マーダーミステリー「崩えた祭壇」プレイ感想

3月17日、オンラインでマーダーミステリーを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

booth.pm

クロウリー様制作の「崩えた祭壇」です。

プレイヤーは5人、GM様必須。

使用したツールはユドナリウムとディスコードで、通話形式で遊びました。

 

タイトルが、「崩れた」ではなくて「崩えた」なのですよね。

崩えで、「くえ」と読むみたいです。

最初読み方わからなくて「くずえた」って読んでしまっていたな。

よくよくタイトルロゴみるとちゃんと書いてあるのに。

 

こちらの作品、怪奇小説的な雰囲気とあるのですがまさにその通りで、村が舞台です!

村が舞台というだけで心が躍ってしまう…!

完全に主観ですがアニメのひぐらし好きな人やCoCの村クローズド好きな人には

かなりオススメしたいです!!!

みんな今回の舞台の久枝村に行ってくれ…私が水先案内人になって導きたい…。

 

内容としては多くは言えないのですが、舞台は村なんだ!!!

つまり村にいることを忘れずに、いつものごとくキャラの立場にたって動いて考えて

行動してみればいいのです!!!

とにかくシステムが楽しくて、でもこれGM大変そうだなと思っているのですが、

それでもGMしてみたいと思える作品でした。

メンバーによってかなりプレイングも変わってくると思うし、最後までどうなるか

わからないという意味で臨場感はあると思う。

一人一人の考えがかなり結末にしっかりと関わってくるタイプのマーダーミステリー

だったと思います。

 

今回は紫乃剣四郎役をやらせていただきました!

キャラ決め、みんな結構ばらけてすっと決まってましたね。優しい世界でした。

ご一緒する方々、半分ぐらいははじめて同卓する方だったのですが、素敵な方ばかりで

楽しく遊ばせていただきました!

GMのアッシュさんにももう何度お世話になっていることか…!いつもGMしていた

だいてばかりで、プレイヤー同卓とか私がGMをすることとかが実は少ない…というか

ほぼここ最近はプレイヤー同卓もしていなくて、何かまたご一緒したいです。

アッシュさんのNPCのロールプレイと、GMとしてのアナウンスの声の使い分けが

とても好きで、聞き入ってしまう。

声が本当落ち着いていて、聞きやすくて耳が幸せですね…!

 

結構たくさんの要素ががっつり詰め込まれていて、情報量も多いですし、考えることも

多くて、ボリュームは重たいです。

でもプレイヤー側のルールはそんなに難しくないはず。

ただただ、GMは色々大変…今日遊ばせていただいて思いました…!

 

3時間ちょっとでは終わらないかなと思います。

4時間ぐらいは余裕もってあるといいんじゃないかなと。あと感想戦は盛り上がる。

 

本当、村クローズド感はすごいあります…!

世界観はとても和風。全人類、崩えた祭壇をやるのです…!(洗脳)

 

GMのアッシュさん、同卓の皆様ありがとうございました!

何度でも言う、みんなやるのです…!私もこれGMしたいな、買いました。

ゆっくり全部を読む楽しい時間を味わいます。

クトゥルフ神話TRPG「僕はきっと輝夜姫に恋をした」プレイ感想

3月16日、オンラインでクトゥルフ神話TRPGを遊ばせていただきました。

 

遊んだシナリオはこちら。

booth.pm

うみ。様制作の「僕はきっと輝夜姫に恋をした」です。

上記サイトにある通り、こちらのシナリオNPCと仲良くなりたい方向け、

そして要素的に恋愛を含んでいるということで、つまりそういうことなのですが、

なんてったって戦闘なしという記述があるこの安心感!!!

最近やっと戦闘への苦手意識もなくなってきているのですが、それでもありあまる

ほど感じることができるこの安心感です。

 

でも恋愛系のロールプレイってガンガンいけるときとそうでないときが結構はっきりと

出てしまうので、大丈夫かなーと思っていたのですが、大丈夫でした!!!

やっぱりPLが好きなタイプだと頑張るぞー!ってなれるなってところはあります。

どれだけ、探索者とPLの考えは別ってなっていても、やっぱり心の底のこのNPC

好きだーーー!!!って気持ちがあると違うなって。

NPCにクソでか感情は抱くときと抱かないときの差が激しいんですが、それも根底は

PLがそのNPC好きかどうかは関わってきちゃうなぁ。

 

まぁ、でも今回は一目惚れの話なので。

でも恋愛ロールプレイというのは難しいですね。

どちらかといえば友情だったり犬猿だったりの方がやりやすいなとは思っていますし、

なによりそれをやるのが好きなので。

 

連れていった探索者はこちら。

ruki4055.hatenablog.com

継続探索者なのですが、ロケーション的にあうなと思ったので連れて行きました。

KPが許せば女性探索者でも可というのを見て…なるほど、つまりはそういうことか!

って思って一度はお願いしようとしたのですが、適任の探索者がみつからなかった

ため普通に男性の探索者でいってきました。

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こちらのシナリオですが、がっつりCoCっぽいことしたい!とかなんともいえない

恐怖感や不気味さを感じながら色々したいという方には向いていないなとは思うの

ですけれども、たまにこういうシナリオもいいなって私は思いました。

どちらかといえば所謂ロールプレイ重視でうちよそ向けのとかよりは、うちよそ関係

であってもがっつりクトゥルフっぽい要素があるという作品が好きなので。

 

今回はKPをしんぐうさんにしていただきました。

しんぐうさんのロールプレイが今回私は特に好きでしたね。

あと、しんぐうさんとはボイセの方が多分あってるなーっていうのも今日思ったかな。

 

そして思わぬところで脱線したけど、あれはあれで面白かったので!

いやぁ…私もちょっとSAN値にダメージが入りましたね。

これはネタバレでもなんでもない話なのですが、一定の人は入りそうですね。

 

最近しんぐうさんのCoCを結構小刻みにやっていたのですが、ひと段落といった

ところでしょうか。

また、ソロシとかタイマンとかの予定もちょっとだけお話できたのでそちらも楽しみに

しつつ、しんぐうさんとは大きなキャンペーンにいく予定もありますから楽しみにして

おきますね!

 

ありがとうございました!

黒崎 政人(くろさき まさと)

キャラクター名:黒崎 政人
職業:大学生(文学部)
年齢:23歳 / 性別:男
出身:大阪府
髪の色:金 / 瞳の色:緑/ 肌の色:標準
身長:178cm
体重:62kg

 

STR:13  DEX:14  INT:11 アイデア:55
CON:10  APP:15  POW:12  幸 運:60
SIZ:16 SAN:50 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:12 DB:1d4 

 

聞き耳55

写真術50

図書館75

目星67

説得65

英語41

ギリシャ語3

オカルト77

クトゥルフ神話6

心理学75

歴史75

 

【設定】

黒崎政人は大阪府の一般家庭の生まれ。

歴史や怪奇小説の日本の文学に興味を持ち、和の文化が好きなためかなり傾倒して

いる。

そのため、私服も和服が多く大学にも和服で通っている。

それもあり、大学内では騒ぐ方で目立つわけではなく、服装で目立ってしまっている。

 

少し中性的なところがあり、顔だちも化粧をすれば女装もいけるかもしれない。

ただし、身長と声が低いこともあり、あまりそういった間違えられ方はしたことが

ない。

友人もウェイウェイしている男性よりは、文学部ということもあり女性の友人の方が

多い。

 

喫煙者でキセルを使って吸う。

しかし、本が痛むので本がある場所では絶対に吸わない。

 

赤のピアスは妹からもらった和風のピアスであり大事にしている。

少々シスコンの気がある。

 

【登場シナリオ】

「ヤロクギ叙事詩

「僕はきっと輝夜姫に恋をした」

 

【キャライメージ画像】

 

【裏話】

黒崎は全員初めてCoCはご一緒するという方々とのセッションに連れていくために

作成した探索者なので、際どい設定だったり斜め上の設定は一切入れていません。

 

なので、とても常識人ですし動かしやすいです。

普段から和装ということで、ちょっと変わって見られがちかもしれませんが、私の

作る探索者のなかでは本当にまとも枠だなと思います。

 

いつか妹も探索者として作成できたらいいな、高校生ぐらいとかかなぁ。

よく使う探索技能は決して高くはないのですが、満遍なくとってはいるのでどこにでも

連れて行きやすいからもっと動かしてあげたい。

そして、まだあまり細かい設定が生えていない探索者なのでセッション中に生やして

いきたいですね。

クトゥルフ神話TRPG「あのね、」プレイ感想

3月13日、オンラインでクトゥルフ神話TRPGを遊ばせていただきました。

 

遊んだシナリオはラウ様制作の「あのね、」です。

こちらのシナリオはpixiv内での公開となっておりますので、ネタバレ防止のため

リンクは貼っておりません。

 

連れていった探索者はこちら。

ruki4055.hatenablog.com

継続探索者なのですが、そのときのKPCとのタイマンで遊ばせていただきました。

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シナリオ、遊び終わって読んでみたらすごく好きな内容でした。

でも、多分この探索者だと関係性的に厳しかったなー…という感想です。

多くのことは伏せの方に書いているのですが、これ相手のこと大事だと思っていたり

保護者っぽくないと難しい気がしました。

 

所用時間3時間からとあってロールプレイ多いとそれなりにかかるという風に概要にも

あったのですが、ロールプレイ的には相手がすごいあっさり型だったのにも関わらず、

結構な時間がかかってしまって、所要時間は信用してはいけないなと。

テキセだったので倍にして6時間としても、終わらないですね。

時間がおしていたこともあって淡々と進めていたのですが、それでもやっぱりかかる

ものはかかるのだなぁと…いう感想でしょうか。

 

これは回るよりは、自分がこの人になら大丈夫そうだなーって思った人に回したい

シナリオでした。

人選をちゃんと考えてやってみたい。

 

伏せの感想も置いておきますが、言いたいことはかなりがっつり言ってるので人を

選ぶ内容です。

 

KPは最近お世話になっているしんぐうさんにしていただきました。

しんぐうさんとはPL同士で遊ぶ機会も多いので、今後もそうやって遊んでいけたら

いいなと思っております。

 

今回はありがとうございました。

また違うシナリオに一緒に参加したり、マダミスなどでも遊んでください!

立花 輝流斎(たちばな きりゅうさい)

キャラクター名:立花 輝流斎
職業:骨董品店主
年齢:30歳 / 性別:男
出身:滋賀県
髪の色:紺 / 瞳の色:黒/ 肌の色:標準
身長:172cm
体重:60kg

 

STR:12  DEX:14  INT:12 アイデア:60
CON:11  APP:9  POW:16  幸 運:80
SIZ:13 SAN:86 EDU:15 知 識:75
H P:12  M P:16 DB:1d4

 

回避48

聞き耳65

図書館85

目星85

製作(古美術修復)65

クトゥルフ神話2

コンピューター71

博物学70

歴史70

 

【設定】

立花輝流斎は骨董品店主の青年である。

父親が有名な芸術家であり、父親としては輝流斎にもその道に進んでもらいたいと

考え、小さいころから教え込んできたが本人はのらりくらりと生きていきたいと思い、

芸術家の道には進まないと高校を出たときに父親と話し合い合意を得ている。

芸術家としての名前は輝流斎だが本名は一輝。

 

骨董品店主としての活動をしているうちに、やはり自分は芸術家には向いていなく

一からつくり出すより、つくられたものを修復し元に戻す方が優れていると自身で

気づきそういった商売も行っている。

 

自身でホームページをつくり、宣伝もしているからか骨董品店にはそれなりに固定客も

いる。

父親の影響も大きいが、それについて本人は嫌だとは思っていない。

むしろありがたいことと認識している。

 

性格はのんびりとした昼行燈のような感じ。

骨董品店にいるときは雰囲気づくりのために和装をしているが、本人の好きな食事は

洋食であり、音楽も洋楽を好む傾向にある。

あまり細かいことや、昔ながらの伝統といいったことに強い拘りはないようだ。

 

【職業】

古物研究家から取得

 

【登場シナリオ】

「葬送花」

「あのね、」

 

【キャライメージ画像】

 

【裏話】

立花は色々自分の実験的なことも含めて作成した探索者です。

何を実験したかったかって、PL的には苦手なタイプの探索者を作ってPLと気持ちを

乖離して動かしていけるかどうか。

 

ということで、こういうなんというかのらりくらりとしたタイプと接するのが私は

苦手なのですが、それを自分がロールプレイできるかどうかというところを試して

います。

 

また容姿もあまり好きではない容姿にしています、意図的に。

いつも眼鏡とかにしてしまうからな…。

 

あとは誰かのために動くということをあまりしないタイプの探索者なので、何かの

怪異に巻き込まれるとかそういうシナリオ向きなんだろうなと思っています。

タイマンとかうちよそ系には絶対向いていないタイプだなぁという感想、動かして

みてわかったのですが。

 

自分の生活が楽しければそれでいいし、その日暮らしの生活でも問題ない。

好きな女性のタイプとかも多分拘りがなさそう、悪くいえば誰でもいい。

ガラが悪いクズじゃないけれども、自分が大好きほんわかクズになってしまいました。

なので、何か怪異に巻き込まれるようなシナリオに連れて行って遊ばせたいな。

自分が生きるためには重い腰をあげて動く探索者ではあるので。

クトゥルフ神話TRPG「「」なんてね」プレイ感想

3月14日、オンラインでクトゥルフ神話TRPGを遊ばせていただきました。

 

遊んだシナリオはかのこ様制作の「「」なんてね」です。

2021年3月14日時点で非公開のシナリオです。

 

KPはマダミスでお世話になりましたささみかつさんにお願いいたしました。

なんだかとてもご無沙汰しておりましたし、実は二人で話すのは初めてだったりで

緊張したのですが、終わるころには本当に話しているのが楽しくて、こちらの

シナリオをささみかつさんのところで遊べてよかったです。

このシナリオ大好きなのだなというのもとても伝わってきました!

 

今回連れていった探索者はこちら。

ruki4055.hatenablog.com

牧師の探索者です。ロールプレイ難しかったなーリアル知識ゼロなので。

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こちらは何を語ってもネタバレになってしまってここでは何も言えねぇ…!なんですが

いやー…いいですね、この関係性がとても好きで。

概要を聞いたときから、なにそれえええええ好き、好きになるしかない設定がそこに

転がっていますが!?どうする!?となっていました、落ち着こう。

 

思ったことを垂れ流したのはこちら。

 

シナリオの内容もすごくプレイヤーに直撃してきましたし、ささみかつさんのKPC

ロールプレイが好きすぎて、ごろごろ転がっていました。

はぁ…自分で伏せを書いてそして読みかえして自分でまたあのとき本当もう…!とか

苦しみだす自己発電サイクルを繰り返してしまう。

 

本当に素敵なこちらのシナリオを遊ぶ機会をいただきありがとうございました!

お話していたものでもそうでないものでも人数と日程を調整してできたらいいな。

また遊んでください!

山城 枢(やましろ かなめ)

キャラクター名:山城 枢
職業:牧師
年齢:24歳 / 性別:男
出身:神奈川県
髪の色:紺 / 瞳の色:黒/ 肌の色:色白
身長:175cm
体重:65kg

 

STR:10  DEX:11  INT:12 アイデア:60
CON:10  APP:10  POW:17  幸 運:85
SIZ:14 SAN:85 EDU:17 知 識:85
H P:12  M P:17

 

聞き耳75

図書館75

目星75

信用65

説得75

オカルト65

心理学75

博物学50

歴史50

 

【設定】

本来物心がつかなければいけないころからあまり感情表現が豊かではなく、ぼーっと

していることが多かった。

また人と生活していくうちに自然と身に着くであろう倫理観や道徳的価値についても、

自然には身につかず、幼稚園のころに傷害事件を起こす。

 

同学年の学友が悪気もなく枢の持ち物を羨ましく思い貸してほしいと頼んだことに

対し、嫌だと答えたにも関わらずその学友がしつこく貸してほしいとせがむことに

対して、敵だと判断し容赦なく殴り怪我を負わせてしまっている。

そういったことから、善悪や加減について感覚がつかめてないのではと母親が心配し、

小学校からキリスト教の学校にいれられた。

このとき母親に酷く怒られているが、根本的には何を怒られているのかがわからず、

ただきっと自分が母親から見て悪いことをしたのだろうぐらいの認識しかない。

 

学校に入れられて、そこで教えを学ぶものの、本心からそう思うことはできずに

「そうあるもの」という理解で頭のなかにいれている。

倫理的な判断をするときにはどうしても本能的に湧き出す人間よりは少し遅れてしまい

がち。

 

それから中学・高校とキリスト教エスカレータ式の学校に入ったが、価値観は変わ

らず。

特につきたい職業もなかったので、そのまま長年学んだことを生かして牧師への道に

入った。

 

全てのことに対してあまり興味がなく、感情が社会で生きていくなかで致命的に欠落

していることをある程度自覚しているが、友人関係なども特に築いていないので問題

ないとすら思っている。

 

仕事上の知り合いなどに対しても「これはこう答えるべきだ」という自分のなかでの

一般的な模範解答を参考に回答している。

そのため、世の中の人間はこういう考え方をするのかということをリサーチすることは

多い。

枢なりに社会で生きていくために努力はしている。

 

【一人称】

【呼び方】

父上、母上、兄さん

【職業】

宗教家(2010)から取得

 

【登場シナリオ】

「「」なんてね」

 

【キャライメージ画像】

 

【裏話】

宗教家はいても、牧師はいなかったなーと思って作成した探索者です。

といっても、普通の牧師ではなくてまたしてもまぁこじらせた設定を盛り込んで

しまってはいるのですが。

 

私自身が学校がキリスト教関係とかでもなんでもないので、全然詳しくなくて詳しい

ロールプレイはできないのですが、あまり感情的にならず淡々と冷静でいるような

探索者にしているのでそのあたりは主張しすぎなくてもいいようにしてあります。

 

山城という名字は他の探索者にもつけているのですが、遠縁という感じにしています。

この一族髪の毛は黒とか紺とか傾向かと。

 

ところで、宗教家って職業技能がなかなか使い勝手がいいものが多くて魅力的だなと

思うのですが、まだこれで2人目でした。もっといてもいいと思ったり。

でも、刑事もやっと2人いるって感じなので、結局は技能が優秀かより好きな職業を

選択していくんですよね、犯罪者、ギャンブラー、評論家が多いです。