11月9日、オンラインで協力推測ゲームを遊びました。
遊んだ作品はこちら。
haruten様製作の「NOSTALGIA」です。
プレイヤー人数は2名。使用したツールはウズ(PC版)です。
ウズで遊べるものというとマーダーミステリーやストーリープレイングのイメージが強いのですが、こちらは協力推理ゲームです。
推理であって謎解きではなく、情報整理を話し合いながらしていくというもの。
プレイヤーは宇宙飛行士かノスタルジアという船のAIを担当することになります。
お互いができることは違い、どこでも会話ができるわけではないという状況下で情報共有しながら現状について考えていくというもの。
それぞれが文字としてみえるもの、言葉としてしか得られないものなど得られる情報の状態が違っているからかすぐに確認したいものがあってもできなかったりと不自由ではあります。
でも、その不自由さを会話でカバーしていくのが面白いところで、お互いそれぞれにしかない情報で自分が考えるべきことを推測していくという作品でした。

私は宇宙飛行士側を担当したのですが、どちらであっても面白かったなと思いつつこういう人はどちらかといえばこちら向けですみたいなプレイ傾向もキャラを選択するときもう少し詳しくあるので、そちらをみて決めてもいいかもしれません。
スマホアプリでも作動するとは思うのですが、快適さを考えるとPC版で操作した方がいいかなとは思います、あとPCのスペックもあった方が安全ではあると思う。
私はわりと低いスペックのもので遊んではいるのですが、一度だけフリーズしました。
が、一時退出をして入りなおしたらなんとかなったのでよかった……!
ドット絵がとても美しく、こんなドット絵でこのシステムをウズで…!?という驚きはありました。
製作がかなり大変そう。でもこういう作品はマーダーミステリーをやっている方や推理小説が好きな方、携帯用一人用ゲームでミステリーものが好きな方であれば楽しめる作品になっていたと思います。
あ、でもちょっとだけドット絵でも怖っ!ってなりました、ホラーではないんですがびっくりはします。
とはいえ、ホラー作品ではないのでだんだんと慣れてくるとは思いますが。
こういうこともウズってできるようになったんだなぁ……実は結構ウズに対しては苦手意識がどうしてもありました。
オンラインで遊ぶときはあまりにもディスコードを使って通話しながらココフォリア開いてというのに慣れすぎているというのがあります。
でも、ユーザーが快適に遊べるようにアップデートをしてくださるところだったり新しい試みを取り入れる姿勢などかなり積極的だなぁと思っていますし、ウズから入った方はむしろディスコードとココフォリアを使うという方が慣れなくて苦手という方も今だと結構いらっしゃるのかもしれないですね。
少しずつ苦手意識が薄れていくといいなぁと思っているのでウズの作品も面白そうなものは積極的に遊んでいきたいと思います。
ご一緒してくださった山中とーるさん、ありがとうございました!
また次もよろしくお願いいたします!