活動備忘録

いくことが確定しているものとか、いきたいものとかそういうのを書いておく場所に

しようと思ってます。

 

+観劇予定(配信含め)+

特になし

 

+オケコン予定+

特になし

 

+謎解き予定+

秘宝眠る不死者の航路からの脱出

狂気の山脈からの脱出

年末タマあり脱出

 

+TRPG予定+

新説THESEUS

アウトフォーカス

父の不倫に感謝しています

Ⅶ・peccata

怪物によろしくね

幻罪

少女庭園

ニトロとレモン

<宙に浮いてるやつ>

ラピスラズリの夜、カンパネッラの雨。

Call the Name of Your Fate.

イドラの約束※日程未定(市場調査する)

はくちの恋※日程未定(読んでもらった、いけたらいいな!)

闇俱※詳細未定

2泊3日で神絵師になれる合宿があるって本当ですか?※詳細未定

 

+マーダーミステリー予定+

ゴーストマーダー3部作

殺意は流転する

冷血と命脈

供花に命を

その爪痕は誰のもの2

荒野の紅矢

望む未来

戦塵のレガストリア

リフレインシャッフル5

リフレインシャッフル6

祝福のアルカディプス

這い寄る化身

 

+マーダーミステリーやりたいものリスト(全くアテがないもの)+

蒼キ闇ノ底デ亡霊ハ囁ク

ハグレモノイルカ

アマノガワパラドックス

岐路に立つ僕らは

凍てつく線は白闇に消ゆる

未完のエクシード

 

+CoCやりたいものリスト(全くアテがないもの)+

塁卵

死んでも筆を折るものか

昨夏、筆穿つ

活字を食めば夢うつつ

AE

人狼たちのエンドロール

神話性レゾンデートル

ORCA

燃ゆる金魚鉢

ヤゼル

アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない

愛して、セーラ

天啓劫火

人の心は妖面の如し

霞の夢

混沌と咲き誇る燃ゆる赫

赫々ノ女殺人事件

砂糖菓子七つ

アンダーデッドテイカー

I

ウィンチェスター黙示録

悪華の観戦

シャーロック・ホームズ症候群

白百合の殻

 

 

※日程かなり未来でも大丈夫です、KPまたはGMできる方、お声がけお待ちして

 おります。

 こちらでKPまたはGMできるものなどでお返しできればと思います。

 

+マーダーミステリープレイ記録&GM可能タイトル一覧+

ruki4055.hatenablog.com

 

+TRPGのプレイ記録一覧+

ruki4055.hatenablog.com

 

日程は未来になりますが、ご相談いただいたもの、こちらからご相談したものいずれも

実現させるように努めます。

日程提示のレスポンス、連絡などは速めを心がけていますが、あまりに返事がなかった

場合は、意図的な無視ではなく十中八九忘れ飛ばしているので催促してください。

 

予定は先着型、ディスコードやついプロにて公開しているフリーカレンダーに確定した

瞬間に書きこんでおります。

 

こちらにいきたいものとして記述していなく、プレイリストに含まれないものでも

お誘いいただければ日程を見てできる限り参加していく貪欲な姿勢ではおりますので、

お声がけいただけたら嬉しいです。

マーダーミステリー「マスカレードで手を取りあって」プレイ感想

11月10日、オンラインでマーダーミステリーを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

booth.pm

yasu様製作の「マスカレードで手を取りあって」です。

プレイヤー人数は6人。GMレス可能。

使用したツールはディスコードとココフォリアで通話形式で遊びました。

 

ココフォリア盤面ですがPCからの操作を想定して作られているとのことで、実際タブレットよりPCの方が進行役は少なくとも推奨です。

スマホだと盤面が小さくて厳しそうですし、他にもできればPCの方がいい理由は表示形式なども含めてあります。

PC環境がある方は絶対PC環境で遊びましょう、快適です。

 

今回の作品の舞台は仮面舞踏会。そんな怪しそうな会をマーダーミステリーだとわりと耳にするなと思うのですが、がっつり仮面舞踏会が舞台のシナリオです。

こちらの作品はSNEさんから出ている作品ではあるのですが、珍しくキャラクターの容姿がシルエットではなくある程度しっかりとあります。

 

最近、あまりキャラにこだわりがない…というかこだわりを持たないようにあえてしているので、今回もなんでもいいです!という感じで巡ってきたキャラがこちら。

菫の仮面の女として出席いたしました。

なんでもいいと言いつつ、なかなか女性キャラがまわってくることがここ最近なかったのでちょっと新鮮な気持ちに。

キャラに強いこだわりをもたないようにしているからには本当にいろんなキャラができるようになりたい気持ちもあり、こういうキャラは自分では選ばないところなので貴重な経験だったなとは思います。

 

ゲームシステムとしてはGMレスでも問題なく遊べるようになっていて、これってどうするんだろうと迷うところもなく快適でした。

ゲームバランスもなかなかよいバランスだったんじゃないかなと思います、あまりマーダーミステリーを遊んだことがない方でも操作がわかるのであれば遊んで楽しめる作品だったとも思います。

GMレスで遊ぶための準備段階で、とっても快適だ!と思うつくりにもなっていました。進行役に大変な事前準備が発生しないようにしてくださっているのとてもありがたい…!

また、ココフォリアを閲覧するユーザーがPDFがみれないとなったときの緊急事態にも対応できるように措置が用意されているのも大変準備がいいなと感じました。

 

キャラクターのバックグラウンドなどはしっかりとあるのですが、キャラクターの口調などについてはあまりしっかりと決まっていないのでプレイヤーがやりやすいようにできるのも話し合いをするときのやりやすさに繋がっていたと思います。

yasuさんの作品、結構キャラクターの読み合わせでわりとキャラの雰囲気がガチッと決まっているものが多いイメージだったので、今回はとても雰囲気については緩やか設定だったこともあり「このキャラ、キャラとしてきっついな~…」と感じたりするキャラもいなくてスムーズに世界観に適応できたかなと思います。

 

マーダーミステリーではあるのですが、がっつりマーダーミステリー要素だけ!というわけではなく、仮面舞踏会が舞台なのでそれ以外の要素もしっかりとあります。

その回その回によって展開も結構違ってくると思いますし、プレイヤーの熱量に応じて静かで優雅な雰囲気になるか熱く激論な雰囲気になるか可能性はたくさんあるかと思いました。

 

それにしても仮面舞踏会……実際にあることは知っているのですが、それでも普通に生きている身としては非日常空間でいいですね!

素性を隠した交流という意味ではオンラインでの交流もある意味趣向としては似ているのでは?とは思っていますが。

 

大変面白かったです!ルールもシンプルですし、万人向けな作品だったと感じました。

ご一緒してくださった皆様、ありがとうございました!また遊んでください!

「NOSTALGIA」プレイ感想

11月9日、オンラインで協力推測ゲームを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

www.uzu-app.com

haruten様製作の「NOSTALGIA」です。

プレイヤー人数は2名。使用したツールはウズ(PC版)です。

 

ウズで遊べるものというとマーダーミステリーやストーリープレイングのイメージが強いのですが、こちらは協力推理ゲームです。

推理であって謎解きではなく、情報整理を話し合いながらしていくというもの。

 

プレイヤーは宇宙飛行士かノスタルジアという船のAIを担当することになります。

お互いができることは違い、どこでも会話ができるわけではないという状況下で情報共有しながら現状について考えていくというもの。

 

それぞれが文字としてみえるもの、言葉としてしか得られないものなど得られる情報の状態が違っているからかすぐに確認したいものがあってもできなかったりと不自由ではあります。

でも、その不自由さを会話でカバーしていくのが面白いところで、お互いそれぞれにしかない情報で自分が考えるべきことを推測していくという作品でした。

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私は宇宙飛行士側を担当したのですが、どちらであっても面白かったなと思いつつこういう人はどちらかといえばこちら向けですみたいなプレイ傾向もキャラを選択するときもう少し詳しくあるので、そちらをみて決めてもいいかもしれません。

 

スマホアプリでも作動するとは思うのですが、快適さを考えるとPC版で操作した方がいいかなとは思います、あとPCのスペックもあった方が安全ではあると思う。

私はわりと低いスペックのもので遊んではいるのですが、一度だけフリーズしました。

が、一時退出をして入りなおしたらなんとかなったのでよかった……!

 

ドット絵がとても美しく、こんなドット絵でこのシステムをウズで…!?という驚きはありました。

製作がかなり大変そう。でもこういう作品はマーダーミステリーをやっている方や推理小説が好きな方、携帯用一人用ゲームでミステリーものが好きな方であれば楽しめる作品になっていたと思います。

 

あ、でもちょっとだけドット絵でも怖っ!ってなりました、ホラーではないんですがびっくりはします。

とはいえ、ホラー作品ではないのでだんだんと慣れてくるとは思いますが。

 

こういうこともウズってできるようになったんだなぁ……実は結構ウズに対しては苦手意識がどうしてもありました。

オンラインで遊ぶときはあまりにもディスコードを使って通話しながらココフォリア開いてというのに慣れすぎているというのがあります。

でも、ユーザーが快適に遊べるようにアップデートをしてくださるところだったり新しい試みを取り入れる姿勢などかなり積極的だなぁと思っていますし、ウズから入った方はむしろディスコードとココフォリアを使うという方が慣れなくて苦手という方も今だと結構いらっしゃるのかもしれないですね。

少しずつ苦手意識が薄れていくといいなぁと思っているのでウズの作品も面白そうなものは積極的に遊んでいきたいと思います。

 

ご一緒してくださった山中とーるさん、ありがとうございました!

また次もよろしくお願いいたします!

ハックテイル「ダイスボックス」プレイ感想

11月8日、オフラインで頭脳戦をしてきました。

 

体験した作品はこちら。

kabuexlabs.com

ex Labs様製作の「ダイスボックス」です。

プレイヤー人数は今回15名、場所は都内スペースにて。

GMはマシューさんでした。

 

ex Labsさんが製作する作品を体験したのは今回が初めて。

そして、今回フォロワーさんにこの日空いてます?という感じでお誘いをいただいたのでなんかよくわからないけれどゲームするんだ!空いているしいこう!みたいな気持ちで参戦していました。

 

現地に着くとマーダーミステリーでご一緒したことがある方が数名、多くが全くはじめましての方々。

ルールを聞いているうちに雲行きが怪しくなってくる。

あれ、ちょっと待って待って……これ、もしかしなくても私あまり好きじゃないタイプの遊びか?と嫌な汗をかきだします。

ダイスを振るコンゲーム的なものに自分自身がプレイヤーとして参加するタイプの作品かつ運が絡むものがあまり好きではないので、これ大丈夫かなぁ……と思っていました、始まる前は。

 

が、実際始まってみるとかなり面白かったです!誰が何をしようとしているか、どこに対して悩んでいるか、どこが協力していてどこが敵対しているか……など、とにかく観察とひらめきが大事な作品だったと思います。

運だけじゃどうにもできないというのを強く感じたので、私は苦手というよりむしろ好きな作品でした。

 

これは観戦したくなる作品だったなぁ……私は人間の汚さや卑しさがゲーム中に表れるのをみるのが大好きなので、これはVIPとして観戦してみたくなる作品でした。

とはいえ、向き不向きがすごくあるとは思います。キャラクター設定があるというよりは自分自身としてプレイすることになるのでロールプレイをして駆け引きを楽しみたい方向きではないです。

 

プレイスタイルとしてはガツガツと人と絡んで積極的にいくことも、静かにどうするべきかを考えることもどちらでも問題はありません、プレイヤーによってかなりいろんな展開になると思いますし、全てが終わったときの結果発表からの感想戦も盛り上がりやすいです。

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楽しかったな……でも、これ私は多分お声がけをいただかなかったら、自分で作品の詳細を調べていたら苦手そうだしいいかなって思ってしまっていたと思うので、お声がけいただけて本当によかった。

基本的によっぽどのことがない限り、苦手そうだな…と思っても、どうしたら楽しめるかを探したりまずはやってみてから改めてどう思うか考えたいという思考はこれからももっていろんなことに手を出していきたいです。

 

ひらめきと戦略と駆け引き、協力と裏切りなど色々なことがゲーム中にあって展開はかなり忙しかった。行動が挙動不審になったりもしましたし。

人を信じることの大事さと、嘘を平然とさらっとつくときの内心の罪悪感なども学びました。

 

短期間にこういう作品たくさん遊びたい!とはならないのですが、定期的に遊んで頭を柔らかくはしたいです。

ご一緒してくださった皆様、ありがとうございました!

普段は主にマーダーミステリーをやっていますが、また機会がありましたらよろしくお願いいたします!

実写版天体戦士サンレッドショー感想

11月7日、都内で舞台観劇をしました。

 

観劇した作品はこちら。

www.event-td.com

実写版天体戦士サンレッドショーです。

場所は東京ドームシアターGロッソさんにて。

 

まず、こちらの舞台が発表されたときは失礼ながら本当か!?って疑ってしまいました。

というのも、こちらの作品漫画で連載されてアニメ化もしているのですが結構前でして。

今は令和…令和やぞ!?という感じでびっくり。アニメが終わってすぐぐらいのタイミングでしたらわかる~ってなったのですが、今はもう令和…!

 

とはいえ、当時ものすごくハマっていたこちらの作品の舞台化ということで絶対いかねば!と気合をいれてチケット抽選へ。

なんとか無事確保することができました!!!後悔があるとすれば、Tシャツ付きにすればよかったかも!

Tシャツだったら全然部屋着にできましたし、現地で見たTシャツデザイン格好よかった…!

 

今回ちょっと直前までばたばたしていたこともあり、あまり公式サイトを確認できていなかったのですが、レッドさんがロビーにいらっしゃったり、物販がすごいことになってたりとか色々あったらしいですね!?

 

シアターGロッソさんは前を通りかかることは多いけれど、実は数回しか行ったことがない気がします。

入ってみて、あっ……そうだ、ここ傾斜すごいんだった…!と思い出しました。

一番端の席ではあったのですが、かなりみやすかったです。前の人の頭でみえないということがないつくりになっていてありがたい。

でもきっと後ろの方は傾斜がすごくてちょっと怖そう、今回は結構前の方だったかなと思います。

 

内容としてはもう本当にそこにサンレッドが、ヴァンプ将軍がいるんだ……!ってなんだか全然感動するシーンでもないのに感動してしまったり。

おなじみのあのコーナーがあったり、あのシーンがまさか実写で!?みたいなのもありましたし、回によって2パターンあるようです。

一部の方はまさかのご本人だったりでとにかく原作、特にアニメを楽しんだ人達にとっては嬉しいことがたくさんでした。

 

完全に初見向けではなくファン向けに振り切った内容だったと思いますが、私はカーメンマンとアントキラーの兄弟喧嘩とメダリオとカーメンマンとウサコッツが仲良くしているところがみれて嬉しかったな~!

 

あと、アクションが普通に…普通にあった!あっ、そうだサンレッド……ヒーローだった、ヒーローショーしてる!!!ってなったし、Gロッソの仕掛けもしっかりと活かした構成でした。

避難訓練のときにフロシャイムのみんなが降りてきてくれるのも本当に素敵なサービスだった。

アントキラーさんばっかりみちゃったな、アントキラーさんはどんな先輩であっても上下関係しっかりしているところがとても好き。

原作のアーマータイガーとヨロイジシのエピソードも好きでフロシャイムの怪人は本当みんな大好き。

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定期的にカラオケでも溝の口太陽族歌ったりするのですが、知らない方々からすると何…!?ってなると思うので、神奈川県川崎市を舞台にしたご当地漫画の主題歌なんです。

もちろん、溝の口あたりの土地に詳しい方がくすっとくるところなんかは多いのですが、知らなくても地元愛溢れる内容と憎めない怪人たちとのスローライフ(戦ってはいる)は漫画だとさくさく読めますし、アニメも面白いので是非!

 

驚くぐらい周りで知っている方いらっしゃらないんですけれど、舞台になるぐらいだし物販も売り切れ続出なんだからきっと世間的には有名なんだと思います。

もっとみんな私の知ってる人達、サンレッドみてくれ!!!と大声で言いたい。

 

素敵な舞台をありがとうございました!

アントキラーさんとポテトサラダ食べたいわ…煙草を吸うアントキラーさんみれたので満足しました。

FF14ファンフェス2026に行ってきました

※この記事、いつもに増して長くそして段落も考えない一発書きです。いきなり語りたいことを語るので話題があっちこっちにいきます。

 

10月31日、11月1日の2日間、幕張メッセで行われたFF14ファンフェスティバル2026に足を運んでいました。

 

最近は色々と違う趣味も増えてFF14はいちばん長く時間を使う趣味ではなくなっていますが、人生という総合のくくりではこれほど長く継続している趣味もありません。

私が最初に参加したファンフェスは2014の第一回、そしてデジタルだった第四回、前回の第五回には参加しています。

第五回のときの体験記録はこちら。

ruki4055.hatenablog.com

今回はリセールに参戦することなく、抽選の段階で奇跡的に当選したため大分前から予定をあけていました。

こんな先の予定を!?……とは実はなりませんでした、そんな先の予定がどんどん埋まっていく遊びを普段からしているからか空いていてよかったわ……と思った覚えがあります。

それでも大分先の予定を告知してくださるのは大変助かっています!

 

ファンフェスは、初めての方も以前参加したことがある方も様々な目的で足を運んでいるんだと思います。

FCの方やフレンドと交流をしたい方やリアルミラプリをしたい方、お祭り気分を味わいたい方、ここでしか入手できないグッズを手に入れたい方、アクティビティを楽しみたい方などなど……。

私はというと一番の理由は音楽関係を生演奏で聴きたいから、です。次にお祭り気分を味わいたいから。

 

基調講演で最新の情報を現地で確認したいというのももちろんあるのですが、配信があるとわかればこれに関しては私はゆっくり配信みればいいかなぁという気持ち。

でも、音楽はやっぱり生の演奏をその現地で体感したい、そして全力でペンライト振ってジャンプして声を出したい!というのがあって。

また、ソロでいっても周りも光の戦士ばっかりなんだなって思うと全然寂しくないんですよね、普段からわりとソロでなんでもやる方ではあるのですが、この場においてはこれはあくまで個人の感覚なのですがソロでガツガツ動くの最高に楽しい場所だと思ってます。

ソロだとこういう楽しみ方できますよ!というソロの魅力を語るにはソロ活動に慣れすぎているのですが、今回…私は途中で思いがけぬ友人と会ったりと2日間完全ソロだったわけではなかったのでした、ありがとう……!

ソロ活動は好きなんですけれど、人と一緒に行動するのが嫌いなわけじゃなくて声をかけていただければ人と行動する協調性は持つようにしています、そういう機会は一人じゃ作れないからありがたいことなので。

まぁ、ソロの魅力や人と行動する魅力については後々書きます。

 

ここからは、準備フェイズ。

何を持っていくかについては悩みました。当日、席は自由席。入れなかったら立ち見を覚悟する気持ちも必要。

また、会場の温度がどんなもんかわからない、なんといっても会場は幕張メッセ。

海風が近く千葉ロッテマリーンズの試合をみたことがあるならきっとわかる、この地の風の強さ。

基調講演はせっかくいくなら現地でみるかと思い、11時に開始で9時に会場。

ここで9時に会場なら8時45分ぐらいに駅について歩けば開場時間ぴったりかな~なんて考えをする人はあまりイベントいったことがない方だと思います、でもその感覚はわりと一般的だから大事にしてほしいな……。

こういう大きなイベントは列が形成されます、そしてその列にいる間はじわじわ進むので座ることもできずおそらく直立で立ちっぱなし。

自分の体力的にどれぐらいの時間なら直立でいられるか、このあとの体力配分も考えていくべきです。

それなりにご年齢が上の方だったり当日の避けられないコンディション不良の方だったり皆様色々ご事情があると思うので、無理ない範囲でいくべきです。

それはそれとして。私はこういうイベントになると謎のアドレナリンが発生して元気なので、まぁ最悪立ち見でもいいし、疲れたらステージ以外のところは壁際の床の地べたに座っても許されるだろ…席がなければと思っていました。

普段から幕張メッセにいくときは床になぜか座ることが多いので全く抵抗がなくなってしまったのです。

ちなみに、私はこれだけ言っておいてあれなんですが、1日目は駅に8時45分ぐらいに着きました。

歩けば開場時間ぴったりかな~なんて考えをしてました、ある程度イベントいったことあるのに!!!

先に書いてしまうと、結果として基調講演には充分間に合うようにホールには入れました、ただし真ん中ではなくてサイドですが席に座ることもできました。

 

で、準備の段階で持っていけばよかったなというのはクッション。野球をみるときに敷くクッションがあるのですが、あれはあった方がよかったかもしれない。

地べたに座るぐらいなんでケツ(あえてケツと書く)は丈夫ですしデスクワーカーなので椅子に長時間もわりと慣れているのですが、それでもケツの耐久度を守るためにクッションはあってよかったのかも。

そして、オペラグラスを持っていってたのですがこれは正解でした。他にも持って行ってよかったなというものとしてエコバッグ、ホカロン(貼らないやつ)、クリアファイル、モバイルバッテリーをあげておこうかと。

エコバッグはグッズを買うときに、ホカロンはちょっと寒いんだが…?って思ったときに、クリアファイルは奇跡的に友人から名刺をいただいたのですが、何か人からいただいたときや紙類が配られたときにあると便利です。

モバイルバッテリーはいわずもがな、特にソロで参加する人は必需品です。2つぐらいあってもいい。

そして、リュックでいきました。レジャーライト勢が持つようなリュックなのですが、結構たくさん入ります。

いらなかったものとしてはマフラー。さすがに暑くていらなかった。でも寒さをナメてはいけないので1日目は持っていってました。

 

服装はとてもださかったです、自分でもこれはださい!と思っていました。でも、動きやすさ重視なのでね……。

会場にいったら、特に女性の方はオシャレをしっかりしていらっしゃる方が多くて、お、おい……そんな装備で大丈夫か?って感じの方もいらしたのですが、行軍スタイルで臨んでおいて私自身はよかったと思っています。

履きなれたスニーカー、やたらとポケットがあるパンツ、過去のFF14関係のTシャツ、ちょっともこもこした上着でした。

アクセサリはめちゃくちゃつけたいんですけれど、失くすと悲劇なのでこれでもかというぐらいに減らしてネックレスのみにしました。失くしたくない気持ちと身軽さを重視した結果です。

でも、このあたりはどういう目的で来ているかによって変わるのかもな~と。それこそ人との交流に来ている方であればアクティビティ目当てじゃない方も多いでしょうし、歩き回るコンテンツに参加しない方もいるでしょうし。

もうとにかくソロでがっつり歩き回る!やりたいことは全部やる!と決めていたので、動きやすさ重視オシャレ捨ての格好で会場に向かうことにしました。

 

準備フェイズはこのぐらいにして当日フェイズ。

1日目、京葉線に乗って夢の国で降りる人々を見送り海浜幕張へ。

この日はハロウィン、夢の国もとんでもなく盛り上がることでしょう。帰りの電車大変そうだな…でも海浜幕張の方が先なので有利だ!乗り込めばなんとかなる!!!などと考えながら、駅に降り立ちます。

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わぁぁ……海浜幕張駅がファンフェス仕様になってるー!

数週間前にもこの地に違うイベントで来たのですが、ここはイベントが多いので仕様変更がかなり頻繁に行われていそう…そういうのってどういう時間にやっているんだろう。

あまり人がいない深夜とかに大勢でみたいな感じなのでしょうか。
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この赤の柱部分をみると幕張メッセに来たぞ!という感じがします。

スムーズに最短距離でというわけにはいかず列が迂回するように形成されていました。

私はソロ活動大好き人間なのですが、ソロ活動で厳しい時間といえば並んでいる時間。

この時間、複数人で来ていれば会話しながら待つことができますが、ソロだとそういうわけにもいかず。

なので、ツイッターをみるかアプリを起動してゲームをするか動画をみるかぐらいなのですが、私のオススメは読書。

モバイルバッテリー複数持ちだったりで充電はいくら減っても大丈夫!という場合はアプリ起動したりして遊んでいても問題ないと思います、が、そういうわけにもいかない人には読書は本当にオススメ。

と言いつつ、私は過去の写真整理の時間にあててました。時間は有限なのでできるときにできることをしておきたくて。
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天気については二日間ともとてもよかったです。こういう並ぶ時間がある場合は雨や雪だと苦行でしかないので、最低限曇りで!と思っていたところ、しっかりと晴れていてよかった。

 

かなり大回りをして入り口へ。入場手続きのときにスマホの充電がないと悲劇なので充電に関しては気を配りつつ、スムーズに表示。

手荷物検査のイメージは野球場と同じぐらいの厳しさ、万博のときの方が厳しめだったな……鞄を開いてサメをみせつけておきました。

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こちらは入り口でいただいたお土産。思ったより小さめ!

デザインとしては前回のファンフェスのトートの方が使いやすくはありますね……中には今流行りのシールを集めるシール帳など限定アイテムが。

お土産の存在は前々から告知されていたので、今回シール交換をできるようシールを持ってきた方は多くいたようです。

あと名刺を配っている方もみかけたな……そういう文化があると知っても、画像編集に明るくないので作る日は来ない気がする……!
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スクリーンはど真ん中に6面ありました。この写真だと小さくみえますが、実際は結構な大きさのものがあります。

それでも小さくみえるのは会場が本当にばかでかいということ。
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センター付近はすでに埋まっていたので、サイドへ。サイドはどうしてもこの柱が邪魔にはなりますね……。

あと、自分が座る位置からみて左側の席だったら右前の人達、右側の席だったら左前の人達の座高が高い席だと厳しいので座る位置は結構大事。

でも、ここでもソロの恩恵はありまして、1席だけだったら意外と間に空いていて「そこ、人いますか?」って聞くと大体空いていて入れます。

 

オペラグラスも使いながら基調講演は最初から最後までしっかりと、オープニングまで座席に座りながらみることができました。

一番気になっていたお手洗いにいきたくなる問題ですが、意外と始まると大丈夫でした。

腹痛持ちなので講演最中にお腹痛くなったら嫌だな……とは思っていましたが、なんとか回避。

で、全体的にとにかくお手洗いも多いので男性女性ともに注目されそうなステージイベントのとてつもなくギリギリにいかなければ、大行列になっているということはなかったと思います。

内容に関しては別のところで書きます。

 

オープニングまで終わってフロアをみて回ることにしました。

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全体的に大掛かりなオブジェ関係がとても多かったなという印象。

1~3ホールの真ん中に全方位に向けたスクリーンがあって、音楽関係のステージ以外はここでも全然よさそうだったな~という感じ。

音楽関係はそれを楽しみにきていたので周りの音とか暗さとかを考えると4~6でみれてよかった。
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このヤーンがたくさん出荷されていたみたいですね……確かにいきなり会場でこれが当たったら嬉しいのと同時に、こ、困る……ともなりそう。

レイドはやっていないので私の場合ヤーンといえばFF9なのですが、どうやらタンクにかなり痛い攻撃をされるんですね……?

このヤーンの配置でコマンダー・シャークがいたらもっと張り付くように写真撮影していたかもしれない…!
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アルファ(置物)!オメガもいて可愛らしい。アルファとオメガが好きすぎて、このときはレイド頑張るか……?とちょっとだけ気の迷いを起こしそうになったのもいい思い出です。
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アルファ(生き物)!可愛い……!一緒に撮りたいな~というのもあるのですが、ここがソロのデメリットなところ。

ソロだと誰かに写真撮影を頼まなきゃいけないんですけれど、コミュ障だから難易度が高い……!

なのでそっと1枚撮影していました。スタッフさんはスタッフさんで案内の仕事もあるでしょうし、写真撮影頼んでいいのか判断が難しくて……!その専門要員がいてくださったらいいのに…と思ったことはあります。

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ナイスヘッド~!このIDは初見のときは苦手かも…くじけそうってなったけれど、何度か通ううちにBGMや景観も好きで今ではお気に入りです。

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お昼はキッチンカーのある公園の方までいこうかなとも考えていたのですが、ちょっと遠いか……?と思ってメッセ内に常設されているお店でいただきました。

これは私だけだったかもしれませんが、ファンフェスってキッチンカーでしかお昼調達できない!?って思いこんでいまして、メッセ内の常設店が営業していることをすっかり失念していました。

お腹空きすぎた状態でフロアうろうろすることにならなくてよかった……!

お腹空いているときの私はいささか凶暴なので…!

 

この日はオープニング終わったあとはフロアをみて、グッズを買って、お昼を食べて、エッダの鞄をやって、久々の友人とお会いしたりして、ピアノコンサートを鑑賞するという日でした。

エッダの鞄だけは別記事にしちゃったので、体験感はこちらに。

ruki4055.hatenablog.com

大きなネタバレはないかなと思います、オンラインでも遊べるようになるらしいので。

 

ということで、1日目はこうして終了!この日はハロウィンだったので近くにある夢の国と帰る時間が被ったら大変混雑しそう…と思っていました。

が、思ったよりスムーズに帰れた気がします。帰ってからは次の日には持っていかなくてもいいものをリュックから出して明日のための身支度など整えてすぐに就寝!

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1日目の感想としては、本当に久々の友人と会えたのが嬉しかったですね。

全然違うところで出会った方でもう20年前ぐらいの知り合った方達なのですが、全然違う経緯でFF14をしていてファンフェスに来ていらっしゃることが判明して。

なので、会おうぜ!ってお声がけしたり、お声がけしていただいたりして感謝です。

しばらくお会いしてなかったり、なんならリアルで会うのは初めてだったりもしてもっと色々FF14の話とか関係ない近況とか聞いたりもしたかったけれど、ファンフェスを楽しむ時間は今しかない!って思ったので、そういう話はツイッターやゲーム一緒にするときにできたら嬉しいです!

ゲーム内でもお会いできますよーに!(ログインしているときに申請飛ばします!)

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で、友人にお会いできたのは嬉しいな~と思いつつ、完全にずっとソロではなかったのでこれやりたい!やりにいこう!と自分だけでさくさく決めて素早くは動けてなかったです、1日目は。

以前のファンフェスがソロ参加でさくさく動いていたので、人に会える嬉しさもありつつファンフェスでやりたいことが全部できたかというとそうでもない。

だからこそ2日目はやりたいことはしっかりやりたいな~!って思っていました、具体的にはアクティビティ関係を。

 

ということで、ここでソロの魅力や人と行動する魅力について改めて書いておこうかと。

まずなんといってもソロの魅力は、

・席がみつかりやすい!!!

・自分でやりたいように動ける!!!

ですし、普段ソロ行動が苦手な人でもこのファンフェスだと、

・周りがほぼ全員光の戦士なので安心感がある!!!

・皆、それぞれが楽しんでいるのでソロを認識されない!!!

かなと思います。というより、そもそもソロを認識されないというか、思ったより人は人のことをみていません。

私自身もソロのときって周りの人全員背景だと思ってみていますし、周りにいる人もあの人ソロだな……とかあまり気にしないものだと思っています。

ただし、デメリットとして、

・一時退席ができない(今回そもそも禁止ですが)

・写真撮影が厳しい

・待ち時間はただひたすら耐えることになる

があります。今回そもそも禁止ですが普通のイベントだと一時退席できないのはわりときつくはありますね、場所とっておいてお手洗いにいくとかができない。

写真撮影と待ち時間の話は前述しましたが、待ち時間は工夫すればなんとでもなります。

次に、人と行動する魅力は、

・その場で感想を共有できる

・グッズを買う、フードを買うなどのときに分担して一度に並べる

あたりでしょうか。デメリットとしては、

・次どこいく~?という相談をして動く場合、機動力は悪い

・自分がいきたいところにいけるとは限らない

あたりかなぁと。こういう大勢のイベントの場所で一人になるのが怖いという方もいらっしゃるのはわかります。

なんとなく不安になってどうしていいかわからないって動けなくなる方もいるというのは理解していて、そういう方はやっぱり誰かと一緒にいた方がいい。

で、それぞれの魅力を考えたときに理想は「数人で集まるコンテンツだけ決めておいて、自由時間も作る」「合流したいときに合流、散開するときは散開」「始まりと終わりのコンテンツだけ一緒であとは自由行動」あたりなんじゃないかなぁと。

どういう動き方が自分自身にあっているかは本人じゃないとわからないものだと思うので、自分にあったスタイルで楽しめればいいのです。

なので、私はわりとソロ寄りではありますが、声をかけていただけたら人とも行動しよう!という感じで大体のイベントは遊ぶようにはしていますね。

 

ここまで記述して1日目は終了!(すでにものすごく長い……何も考えないで書いているのでだらだら記述です、最後まで)

 

そして、2日目!この日は海浜豊砂で降りて、こちらへ。

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イオンモール!!!で、でかっ……!郊外のイオンモールなどの商業施設のでかさは聞いてはいましたが、こんなにでかいとは……っ!

さらにこちら、こちらは噂に聞く……、
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立体駐車場!!!すごーーーい!!!これどうやって停める場所を把握するんだろう……信じられないことに私も免許はあるのですが、こんなの教習所で習ってませんし、停められる気がしません……というよりペーパーゴールドドライバーだからまず運転してはいけない。

 

イオンモール内には当然、ファンフェスに関係ないお客様方……ファミリーなども多くいらっしゃいました。

何も知らない方々からすると何事!?ってなるぐらい客層が違うんだろうな、この数日間は。

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デブチョコボ!!!乗れません!!!乗って撮れたら最高だろうなぁと思いつつ、乗れない…!残念!!!

私は動物も人もデ……ふくよかなのは好きなので、デブチョコボ大好きです。だってふくよかな方が食べてるご飯美味しそうにみえる効果ありませんか……?

ふくよかな人が炒飯食べているのみると菩薩のように見守りたくなってしまう。

 

イオンモールに来た目的は謎解き。謎解きもネタバレになっちゃうので、こちらで記述するのは割愛いたしますが…歩いたな……!

その後、やはりキッチンカーは厳しそうということでフードコートへ。

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メキシカンバーガーをいただきました(*´﹃`*)量がしっかりとあって大変美味しかった~!

お値段強気なだけあるぜ!!!バーガーになってはいるのですが、これをかぶりついたら大変なことになるので分解していただきました。

ハンバーガーはね、どうしても食べ方が汚くなっちゃうね……仕方ない!

 

その後、メッセまで歩いて戻ることに。道あまりわからないな……と思ったけれど、歩いている人の雰囲気でメッセにいくだろう人はわかるので着いていってみることに。

無事に戻ってくることができ、ここからはアクティビティなどをみようかと。

麻雀どうかなぁ…と思ったら並べなさそうでした、残念。

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近場のフォトスポットで写真を撮影しつつ、インベーダーゲームを!

インベーダーゲームは世代なので、体験できるのは嬉しい!プレイヤースキルは別として。
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ちゃんとFF使用になっていて可愛い!!!1位の人に商品とかあったらきっと燃えて周回する人とかも多そう~!

待ち時間も短く回転率もよかったと思います、隣の検定がすごい列を作ってたなぁ……。

 

その後、ミラプリコレクションへ。オンラインとオフライン、皆さんオシャレだな……と絶えず拍手をしておりました。

そこから昨日やりたかったけれど、できていなかったトートバッグ作りへ。

丁度順番がきたときに狙っていたLサイズに絵柄がなくなっちゃてどうしたものか……と急遽デザインを変更することに。

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同じ柄をいくつ使ってもいいとのことだったので、コマンダー・シャーク2つは不可欠……!

急遽ナマズオを挟み込むようにして配置。配置が完了したらスタッフさんにおまかせして……、
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完成ーーーーーー!!!!!

このトートバッグ作りはなんだか懐かしい気持ちになりました、作れてよかった……!

大事に使います!!!周遊謎解きとかのときに持っていきやすい大きさで助かる……!

 

あとは大きなイベントはライブのみ!!!

こちらはあまりにも文字が多すぎて書き込みはしていないのですが、Gungnirサーバー付近の寄せ書き。
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こういう寄せ書きのときにセンスあることやイラスト描けるのいいなぁ~って思います。

私も何かのときにすっとサメを描けるようになっておきたいのですが、残念ながら画力が壊滅していて絵心選手権ノミネートになってしまう……!

 

ライブは左サイド後方の立ち見席にて。ライブは大人しくみるよりは現地で気が狂うぐらいに腕を振りたい、ジャンプしていいライブなら飛びたい!!!って気持ちになります。

友達といくときは多少考えるのですが、ソロであれば気にしないで安全に暴れる!!!

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ペンライトはいつも使っている2本!!!ものすごく難しい振り方とかいきなり変調するということもないので、振りやすくて大変助かる…!

時間停止ギミックだけはしっかりと予習していったのでクリアできましたし、力の限りマスク越しにタイタンの歌詞叫んでたので終わったとき喉がカスカスになってました。
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ということで、流れるようにエンディング。皆様の挨拶を一つ一つしっかりと聞き、最後の吉田Pの挨拶を心にしっかりと刻みました。

……前回は思わぬことがあって記憶が飛んだのですが、今回はしっかりと刻み込みましたとも!!!

 

家に帰るまでがファンフェスということで、しっかりと帰宅。

この日は1日目に買ったこちらを着用してました。
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こういう色合い大好き!!!デザインとても可愛い!!!

なかなか外で着る機会はないかもなので、部屋着にします!!!
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このリストバンドは2日間つけていたので外すときはちょっと寂しいですね…!

さくっと切って外したのですが、綺麗に切ってストラップにするの素敵だな~と思ったので、次回以降いけたらそうしよう…!学びを得ました。

 

ここまで、どんな感じで準備したかとかどんな感じで行動していたかとか行動についてしか書いていなくて、実際お前楽しかったの?感想はどうなんだよというところなんですが、それについてはいい部分もちょっとなと思う部分もこちらに!!!

 

楽しかったな~……白銀のワンダラー、楽しみに待てそうです!!!

2月になって個人的には助かりました、1月はちょっと忙しめな時期でもあったので……!
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家に帰るまでがファンフェス……ではあったのですが、私の場合はこの感想を書ききるまではファンフェスを終えられないって思っていたので、やっとここで完全終了です!!!

本当に楽しい2日間をありがとうございました!!!

オフのイベントごとは参加できそうなものは可能な限り参加していきたいです、こういうお祭りごとはとても好きなので!!!

体力的にはどっと疲れたのですが、元気も大分いただいたのでこれからも楽しくライトにFF14を遊んでいきたいと思います!!!

ストーリープレイング「さよなら、私の した魔法使いーScorpioー」プレイ感想

11月4日、オフラインでストーリープレイングを体験いたしました。

 

体験した作品はこちら。

stpl.jp

MATH-GAME様製作の「さよなら私の した魔法使いーScorpioー」です。

プレイヤー人数は12人。場所はストプレシアターさんにて。

案内人は村上ヨウさん、中島咲紀さんでした。

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こちらの作品は「ASTRA-星葬-」シリーズの第4作目。

まずはキャラ決め、そしてキャラが決まるとそのキャラのマークのようなものをタトゥーシールで貼ることに。
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私は令呪っぽいなと思って手の甲に貼りましたが、これはどこに貼っても大丈夫です。

水でしっかりと洗えば落ちます。落とす時間がない方は手首の内側とかにしておけば目立たないかと。

 

キャラについては公開情報として名前、国、マーク、そしてある程度の性格ぐらいでした。

性別や一人称については自由。

例の如く一番最後まで残ったキャラをいただこうかなと思っていたのですが、主催の方に前回最後選んでいただいたのもあり、今回は2択選んでいただいてそのうちの1つをひくことに。

そして、巡ってきたのがこちらでした。

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ファフです、天才系ダウナーとのこと。うん、自分じゃ選ばないところだったな……と思ったのと、あまり運を信じないのですが最近よくないなとは思っています。

 

始まってみて思ったのは、公式サイトにある概要からはいきなり想像もしない展開だけど!?ってなりました。

戸惑っている暇もなく、物語はどんどん進んでいくのでまずは色々その世界や自分自身を知っていくことに必死。

どんどん情報も出てくるけれど、特殊な世界すぎて面白いぐらいすっと頭には入ってこない。

 

途中でMATH-GAMEさんの作品だなぁ……って思うようなところもありました、すごい特色が出ている…!

キャストさんの演技なども素晴らしかったのですが、展開によって違うかもしれないけれど、キャストさんの演技の時間と私達の話し合う時間が明確にわかれているような感覚が今回の作品はあったなと感じました。

もちろん、話せる時間もあるのですが、どうしてもシリーズものとなると今までの作品と比べると~…という部分が頭にちらつきやすく、今回はキャストさん同士の演技を見守る時間がしっかりと設けられていたなと思います。

 

また、キャラクターとして話す相手が大分固定されがちになるなというのは感じました。

好みは人それぞれだと思うのですが、私自身は12人いてもしっかりと全員と話したり、あまり固定でこの人と話そうみたいなのがない方が好み。

でも、そうなると今何をしていいかわからないな……ってなる可能性も出てくるので難しいところではあると思うのですが、12人もいるなかでとある特定の1人と重点的に話すようなタイプの作品があまり好みじゃないのかもしれません。

例えば、マーダーミステリーで堂々とこれはペアマダミスです!!!って言われていたらなんとなくペアの人とたくさん話すんだろうなというのがわかるので心の準備ができるのですが、どの人と多く話すかが始まる前はわからない状態でこの頻度で特定のキャラと話すのは貸切かつ全員仲良しであれば大丈夫だとは思うけれど、オープン公演とかでちょっと苦手な人と当たったとき結構な地獄なのでは…?と思ってしまって。

 

ただ、これは本当にうまくハマったり相手が信頼できる人だった場合、とんでもない激重感情のなか体験できる作品でもあったなと思うので、人次第なところはあるのかもしれません。

とはいえ、私はできれば大人数なら多くの人と話しやすいような作品の方が好きではあるかなぁ、というところ。

 

物語についても体験中は本当に忙しく頭の中を落ち着いて整理するのが難しいため、展開についていくのと把握するのはかなり大変でした。

むしろ、終わってからこういうことが起きていたんだな……と理解するに至る感じでもありました。

で、理解したときに物語の内容としては結構好きな内容だったなとも感じました。

どうしても惜しかったなと思ったのは、ほとんど会話をしないキャラ、関係性を見いだせないキャラが出てしまって会話の糸口も難しそうなキャラが発生して、全員と話しにいきにくいなと思ったところに尽きます。

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案内人の村上ヨウさん、中島咲紀さん、スタッフの方、そしてご一緒してくださった皆様、ありがとうございました!

次回はいよいよ12月……!何があるというわけではないのですが、誕生月なのでどんな作品かなとどうしても気持ちほかより楽しみにはなりますね!

クトゥルフ神話TRPG「新説THESEUS」プレイ感想

10月27日、28日、11月2日、3日、4日の合計5日間、オンラインでクトゥルフ神話TRPGを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

booth.pm

うめまつ様製作の「新説THESEUS」です。

秘匿4PLシナリオ。こちら、新説と旧版があるのですが、ルールなどが違うらしく今回は新説で遊ばせていただきました。

 

ところどころ自分の好きな要素があって、あれ……これって……すごく好きなんだけれど、もしかして……?と思っていたら、やっぱり~!ってなることがありました。

確認する前にそれがわかるの嬉しかったな。そして、それを知ってさらにこのシナリオが好きになりました。

これを回す側は楽しそうだな~って気持ちもわかる。私もこれはプレイヤーとして体験して、人がプレイヤーとして体験しているのを回す側でみたら映画特等席で体験しているみたいな体験になりそうだなと思った。

 

HO4として参加したのですが、HO4楽しい部分もかなり多いHOでした。

でも、人はすごく選ぶHOでもあったと思う。全体的にどのHOもその傾向はあるけれど、立ち回りがちょっと特殊だった印象。

END1で終幕です。楽しさもありつつ難しいシナリオだったなと思います。

読み物としては大好きでした。

 

がっつり戦闘があるシナリオかつなかなか戦闘も特徴的なので戦闘や異能力を使用するのが好きな人にはかなりオススメのシナリオでした。

CoCを遊ぶとき戦闘というのは避けるものというイメージが強く、こうして正面から戦闘をするシナリオ増えたなぁ……とも思っています、結構みんな戦闘好きなんだろうな。

実際、私もライフル技能振るの好きなので戦闘シナリオにはよく持っていきます。

 

ということで、ここまでの備忘録とか。

1日目セーブ後。

2日目セーブ後。

3日目セーブ後。

4日目セーブ後①。

4日目セーブ後②。

4日目セーブ後③。

5日目完走後。

 

KPしきさん、ご一緒してくださった皆様、ありがとうございました!