イマーシブウォーク「僕らの街~池上~」プレイ感想

4月8日、オフラインでイマーシブウォークを体験いたしました。

 

体験した作品はこちら。

booth.pm

ロストプロダクト様製作の「僕らの街~池上~」です。

プレイヤー人数は4名。

 

今回、フォロワーのズミさんの募集に参加させていただきました。

そもそも「イマーシブウォーク」って?ってなるかもしれませんが、確かに聞き慣れて

いない単語でした。

boothにどういうものかの記載がありますが、概ねその通りだなという印象です。

マーダーミステリー×街歩き=イマーシブウォークはちょっとだけ疑問がありますが。

どちらかというとストーリープレイング×街歩きなんじゃないかなぁとは感じたかも。

まぁ、定義の話は私はあまり興味がないのでそんなに深くは触れません。

 

必要なものはスマホとLINEアプリ。

ロストプロダクトさんが製作されている劇的マーダーミステリーを遊んだことがある方

であればすっと今回の作品も読み込みに入っていきやすいと思います。

 

キャラクターの性別は男女2人ずつですがこれは正直なところ合わせなくていいとは

思います。

実際の周遊だから合わせないとかなぁって思う方もいらっしゃるかもしれませんが、

いつも通りやりたいキャラをやった方が楽しいとは思う。

あとなにより重要だなと思うのは、ある程度波長があう方と周遊はした方がいいです。

周遊謎解きでもそうですけれども、謎があったときに誰かがわかってまだ解いている

人がいるときでも言い出す人って私は苦手でそれもあって結構ソロでやりがちなのです

が、そのあたりの考え方は一緒の人だったり先に言われても気にしないで進められる

気持ちをもっている人でかためた方が……つまり波長があう方だと思います。

 

そして、今回の場所ですが主な場所は池上。

ただ、集合場所はキットを購入した人と全員で相談して確認した方がいいと思います。

池上、という街はあまりもしかしたら有名でないのかもしれません。

私はわりとアクセスがいいのですが、ここは日蓮宗の総本山があったり駅が再開発

されていて駅前の商店街もそれなりの賑やかさがあり、ただ少し外れると住宅が広がる

街で普段マーダーミステリーや謎解きをしにいく駅とは違う雰囲気があると思います。

 

歩きやすい靴でいくことを推奨しますし、気温が適温のときにいくべきかと。

暑い夏は避けた方が無難です。

個人的には今ぐらいの時期やあと寒いけれど2月あたりもオススメしたい理由はある。

 

さくさくと遊べて2時間30分ぐらいあれば大丈夫だと思います、ゆっくり遊んで

それぐらいの時間です。

こういうイベントがないとなかなか訪れない街だと思いますが、内容もしっとりとして

いて読み物としても読めましたので是非。

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メインビジュアルがとてもオシャレ!

シンプルで、でも池上線だ!ってなりますし落ち着いた格好よさ。

ロストプロダクトさんのいつものビジュアルと傾向が違う気がする。

なんかこう……上手く伝えられないのですが大人の周遊です感が漂っていて好きです。

 

ご一緒してくださった皆様、ありがとうございました!

Alice Death Partyプレイ感想

4月6日、オフラインでデスゲームに参加いたしました。

 

参加した作品はこちら。

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えっちゃん様製作の「Alice Death Party」です。

プレイヤー人数は20~51人。

場所は都内某所にて。

 

この日、日中が空いていたこともあり何か謎解きでもいこうかな~と考えていたところ

ツイッターのRTでふらいとさんの告知を発見し即座に参加についてお問合せをさせて

いただきました。

主催の方がはじめましての方だったのでとても緊張したのですが、参加メンバー一覧の

なかには何度か同卓したことがある方もいらっしゃったのでそちらを確認したときに

安心しました。

大人数卓ってやっぱり知っている人が多ければ多いほど実際にお会いした時に今日も

楽しみですね!って気持ちをすぐに共有しやすいと思うので緊張の度合いも弱くなる

かなと思っています。

今回は幹事がはじめましてのふらいとさん、そしてほぼはじめまして(前に一度同卓

していることを私が一方的に覚えているだろう)コウさんのお二人で、開催当日までの

各種連絡や当日の開催までの案内、終了してからのまとめなどかなり多くのことを

全員で楽しむためにしてくださっていたことを感じております。

本当にありがとうございました。

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このような素敵な会場で本日のデスゲーム……じゃないパーティーは行われました。

(今回の記事に載せている写真は共有いただいたものですでにツイッターで皆様が報告

に使っていることを確認したものを使わせていただいております、ダメだったら教えて

ください…!)

 

会場に着くと皆さんとてもおめかしをされていて素敵……!

こういうパーティーに似合う服装は一つぐらいほしいですね、衣装合わせというもの

でもなく普通にパーティーにいけそうな服を。

赤か黒でということで、赤……と考えて思いついたのが野球のユニフォームしかなく、

それはだめだろ!となったのでシンプルに黒一色にしてアクセサリはゴールド系統で

まとめていきました。

 

公演の内容としては、アリスの世界でデスパーティ―が開催されるというタイトルに

偽りなしの内容です。

デスゲームを普段から嗜まれている人でも初めてデスゲームをする人でも楽しめる

内容になっていると思います。

デスゲーム殺伐しているだろうし怖いな……と思っている方は、今回のデスゲームは

わりといきやすいんじゃないかなぁと思います。

大人数マーダーミステリーで思う人もちらほらいがちなハンドアウトによって差が

あるとか、蚊帳の外になってしまうということも起にくい、はず。

ただ、一人ぐらいは知っている人がいた方がいいかもしれない…!

 

会場もとても手厚くて素敵でした。

あの、あれがとてもあれで……(*´﹃`*)こんな顔になってましたね。

 

デスゲームは残念ながら生き残れませんでしたが、デスゲームは死んでなんぼだ!!!

という気持ちでがっつりと体験いたしました!

でもはじめましての方が多かったので人見知りが発動していて大人しくしていたの

ですが、内心はとても士気高まっていました!!!

こういうときにコミュニケーション能力が高い人はすごいなぁ……って思いますね!

 

あと、いつも思っているのですが、人脈がすでに広い方でこちらが一方的に知っている

と思っている方に声をかけるのってすっごく緊張する。

特にGMをされている方はそれが強くて「(あっ、前にこの公演でお世話になって

以来なんですけれど私主催じゃなかったしきっと認識されていないだろうからお声がけ

するのはちょっと、でも今日も素敵ですね!)………(会釈)」みたいになってしまい

がちなんですよね。

本日GM及びキャストをされていたマシューさんとずっち~さんは何度かGMをして

いただいたこともあるので一方的に「(今日も声がいい!)」「(今日もすごく輝いて

いらっしゃる!)」って思っていました。

佐賀屋火花さんは今回初めてお会いしたのですが、すごく全体をみてくださている方

だなぁと感じました。

 

本当にご一緒した方々、公演中に初対面でお話した方も多かったのですが皆様お優しい

方ばかりで素敵な空間でした。

一度もお話できてない方もいらっしゃいます、打ち上げもそのあとの予定があったので

参加することができなかったのですが、またご縁がありましたらどこかでご一緒したい

気持ちはとてもあります。

いらしていた方々、おそらくマーダーミステリーや謎解きやLARPがお好きな方が

多かったのかなという風に思っていて、そのあたりにはフットワーク軽く参加して

いくぞ!という気持ちでおりますので!

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楽しすぎたこともあり全体写真も載せちゃいます!(SNS用とアナウンスがあった

ものです)

これだけ大人数はなかなかないので圧巻ですね…!

 

この日、この公演に関わったすべての方へ。

本当にありがとうございました、皆様と素敵な時を過ごせたことが嬉しいです。

デスゲームで死んでますけどね!死んでますけど、嬉しい!!!

FF14日記㉕炎影の旅路(FF16コラボ)だ!

炎影の旅路、タイトルからしてなんて惹かれるんだ……!と特に誰かと遊んだよ~!

とかそういうわけでもなく久々にFFのブログを書いて……いや、そんなことは

なかった。

ファンフェスのブログとか書いていました。

 

前はシーズナルイベントがあるたびに書いていたのですが、最近は遊ぶことに忙しく

なってきてそれを書いたりする時間がとれない。

でも、遊べるときに遊ぶことを遊ぶのはいいと思うけれど、振り返る時間をとれない

というのはもったいない気がするのでちゃんと振り返って全力で遊びたいですね!

 

まず、コラボになると知って気になったのはどこまでFF16のストーリー内での

ことが公開されるのかなということ。

どっちかしかやってない人からするととんでもないネタバレがある可能性もある。

でも、発売してからそれなりに経っているので気にしない人は気にしないけれど、人に

よっては自分が遊べるときまでは情報は見ないように自衛している人もいると思うので

そういう方はネタバレっぽいことがあるかどうかは気になると思うのですが、結論から

言うと……普通にある、な!?

あっ、それは描写あるんだ!?って思ったのでFF16気になるし遊ぶまでできる限り

知りたくないという人はネタバレはあるので気を付けて。

どっちも遊んでいる身からすると、最高にテンションがあがるぜ!!!って気持ちに

なりました。

 

コラボのボリュームとしてもソロでさっくり終わるので時間にも優しい。

ただ報酬を全てとろうとするとゴールドソーサー通ってない人は大変かも。

日頃からゴールドソーサーはやっぱり通っておくべきですね。

マウント報酬のために通っていてよかった……。

 

独特のバトルがあるのですが、あのバトルコマンドは面白いなぁって。

特にキャスターとしては大変助かる……回避にストレスがないな!?ってなりました。

 

炎属性好きには本当にたまらない作品ですね、FF16は。

色々語りたいことはあるのですが、語りだすと止まらないですし乱文になっていくのが

恥ずかしいのでふせで爆発させておきます。

 

そして久々にミラプリを更新したぞ…!

あまり頻繁に変える方ではないのですが、7.0が始まる前に一度原点のジョブっぽい

装備に戻そうかなって。

どのパッチも進めていくのはメインジョブなので私の場合はずっと黒魔でやっている

こともあり、こてこてのキャスターっぽい装備にしてみました。

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この頭装備がこれぞキャスターって感じがしてお気に入りなので。

あと角度によっては顔を隠せて意味ありげな格好いい厨二感を出せる!!!

黒に金属は合うので腕装備と足装備は金属感あるものにしました。

で、この頭装備の何がいいかって眼帯になっているところ!

で、頭装備をつけたまま髪型色々変えていたのですが、髪結っているやつにすると

サイドの髪が長くて完全メカクレではないけれど表情を見せにくいようなこれも厨二の

心が疼くようなものにできる、だと!?ってなりこれにしました。

髪色もそのうち変えたいな、ずっと金髪だったので何か近いうちに。

久しくSSを撮ったあと色々いじったりしてなかったのですが、ミニオンのスタンプも

あるんですね、すごい!

コマンダー・シャーク大好きなのでつけときました。

あのラインナップにいるってことは人気ってことか、わーい!

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せっかくなんでトルガルとも1枚。トルガルのために雪フィールドにきたのでね。

乗ると専用のアクションがあるのとても可愛い。

しかし私にはサメマウントがいるのでたまにしか乗ってあげられないかもしれない。

全てのマウントをランダムルーレットじゃなくてお気に入りのマウントを5つぐらい

セットしてそこからランダムで乗れたりしたらいいんだけどなぁ……。

 

あと久々に世界の景色をみるために旅をしたのですが。

やっぱりエオルゼアの世界は本当に綺麗。

天気によってみえるものが違うし、何気ない場所でも本当に絵になる。

なんかあからさまにとんでもない建造物がないこういう景色でも、
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雪のなかの薄暗い世界も、
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本当にどこを何度訪れても飽きない。

今日は空が荒れているところが多くて星を撮れていないけれど、空を眺めながら飛ぶ

のもとても楽しい。

バトルコンテンツをしていない時間も新しい発見がたくさんあってずっといられるな。

 

という感じで、FF16コラボはとても楽しく遊びました!

FF16大好きだ、うおぉぉぉぉ!!!って話はこっちに。

 

7.0までの間はゆっくりとだけれども、7.0がきたら休みもとったしがっつりまた

遊んでいきたいと思います!!!

マーダーミステリー「丑満つる鉄輪」プレイ感想

4月1日、オフラインでマーダーミステリーを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

booth.pm

newmerous様製作の「丑満つる鉄輪」です。

プレイヤー人数は8名、GMレス可能。

場所はジョルディーノ立川店さんにて。

 

GMレス可能ではありますが、今回は多々良さんがGMをしてくださいました。

フォロワーのズミさんの貸切企画に参加させていただきました。

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まず、最初にこのパッケージを見れば。

つい連想してしまいます、勝手に。なんか和風の……ちょっとホラーチックなものなの

かな?と。

私はこの作品に関しては全然概要など前情報を確認せずに当日現地にきていたので、

内容を聞いてびっくりしました。

そ、そういう作品なんだ…!?って思わずなったのですが、まぁそれはそれで楽しめ

そうだな~という気持ちにもなったので。

 

概要については裏面に書かれています。
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旅行サークルが京都を訪れるというところから始まる話。

本当に勝手に想像していただけに申し訳ないのですが、このパッケージをみて想像して

いたスケールのものではなくてちょっとだけ物足りなさというのは感じました。

 

ハンドアウトのつくりや手がかりカードなどについては、パッケージものとしては

ハンドアウトのサイズも大きくボリューム感もありそうなつくりになっていて始まる

前のわくわく感は高まっていたのですが、うーん……消化不良にはなりがち。

もっとすごいものを期待していたところはあります。

 

そしてあとから聞いて知ったのですが「テセウスの手引」を作成されたところと同じと

聞いて「テセウスの手引」が本当に好きだっただけに同じところが!?という風にも

なりました。

 

扱うテーマが悪かったわけでもふさわしくなかったわけでもなく、このテーマも充分

テーマとしてはありえるのですが、パッケージと実際の事柄の乖離が大きめかなぁ…と

思ってしまったのが強くて。

読み合わせの量は適量だなと思いましたし、気持ち程度のマルチエンディングにも

なっています。

キャラクターバランスは正直あまりよくないと思う。

そして心情的にそうはならないだろって思う人が出てくるところはあると思う。

自分のハンドアウトを含めてこのハンドアウトきついだろと思うものがありました。

センシティブとかそういうものではなく、このハンドアウトは楽しいかな?ってなる

ハンドアウトが個人的な感覚ではありました。
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パッケージ作品をいくつも遊んできて慣れている方や旅行サークルのメンバーや京都と

いうものに惹かれる方であれば楽しめるかもしれません。

個人的には合わなかったなという感想ではあります。

 

ただ、そんな不完全燃焼というか納得がいかないだったりもやもやしているときに

GMレスでやっていなくてよかったなとは思いました。

GMの多々良さんが解説をしつつフォローのコメントをいれてくださったこともあって

最終的には可能な限り不完全燃焼感を払拭してお店を退店できたと思います。

 

GMの多々良さん、同卓してくださった皆様、ありがとうございました!

また是非別の作品でもお会いできましたら嬉しいです。

クトゥルフ神話TRPG「犀片」プレイ感想

4月2日、3日の2日間、オンラインでクトゥルフ神話TRPGを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

booth.pm

ひちころり様製作の「犀片」です。

タイマンシナリオで、今回はフォロワーのめりんごさんと継続している二人で遊んで

まいりました。

 

これは今回の二人に、私側がどうしてもKPCがしたい!ってなったのですが、この

二人が今まで通過してきたシナリオもなのですが、最近めりんごさんとご一緒した及び

しているシナリオもあってプレイヤー感情ぐちゃぐちゃになるかなぁ…みたいなことを

考えながらKPC側していました、私も色々ぐちゃぐちゃにはなってました。

概要が驚くほど少ないので何を言ってもネタバレになってしまうけれど、私はこの

テーマがとても好きだったし、この時期にこの予定組んでたのよかったなって思う。

 

継続探索者可とあるけれど、これは継続をたくさん重ねてからいくのとそうでないの

では景色が全く違うと思う。

継続を重ねていくのが個人的にはオススメですし、今回の私達もそうでした。

ロスト率が?(中)なのですが、これは本当にどうなるかわからない。

KPC側で回す人がある程度慎重に関係性や行動方針などは把握しておいた方が事故に

ならないと思います。

エンド1、両生還です。

よかった……!ここにたどり着いてくれるなと思って回していたのですが、ひやひや

していたのも事実なので本当によく頑張っていただきました!

 

ふせはいつもと違ってこれ自分がプレイヤー側だったら、そもそも自分だったらどう

していたかな……ということがメインではありますが書いてみました。

 

たくさん悩んで考えてくださっためりんごさん、本当にありがとうございました!

次回のこの二人はSANを回復しにいきましょうね!準備しておきます。

いつもたくさん遊んでくださってありがとうございます。

探索者によって異なる関係性で全然異なる景色がみれて楽しいです…!

浅草謎解き街歩きプレイ感想

4月3日、周遊謎解きを遊んできました。

 

遊んだ作品はこちら。

realdgame.jp

SCRAP様製作の「浅草謎解き街歩き」です。

場所はタイトルにもある通り浅草周辺。

 

キットについては事前に購入しても、当日購入しても、ネットで事前に購入して現地に

引き換えにいってもいいのですが、ネットで事前に購入していた場合は指定された

時間にいかないといけないのでリスクはあります。

そう、天候が芳しくない……とかね。

 

ということで、この日、フォロワーのかりにゃんさんがお休みをとれるとのことで私も

休みを合わせていたのですが、ものすっごい雨!!!

雨のなかの周遊……まぁ、きついのですけれど、もうここしか休みがないならいくしか

ねぇだろいくぜーーー!!!みたいなノリで(多分このノリは私だけ)集合。

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謎解きキットはSCRAPさんの周遊を遊んだことがある方ならおなじみのクリア

ファイル素材のバッグ。

結構大きめです、持ち帰るときに折りたくない方は大き目のトートバッグかリュックが

あるといいかも。

 

で、浅草なのですが。

浅草は実はあまりいったことがない街です。

多分、学生時代の社会科見学で博物館に行ったのと屋形船に乗ったことはあるのですが

プライベートできたことは謎解き関係ぐらいしかないかなと思う。

結構遠いなと思う場所で、同じ都内でも空の色が天候関係なく雰囲気かな、違うなって

思ったのと街中の雰囲気も違う。

それに加えて外国の方が多いというのをテレビでみるのではなく実際に現地に訪れて

実感しました。

 

とんでもない雨の日だったのですがレンタルの和装を着ながら写真撮影をしている方、

ツアーできていらっしゃる方などたくさんの外国の方がいらっしゃいました。

旅行であればそれこそ雨でも予定は変えられないものな……我々の周遊謎解きとその点

については同じだ…!と思いつつ、そんなこともあって街中が雨だから閑散としている

ということもなく活気に溢れていました。

ただ、それでも飲食店は加えて平日ということもあり入りやすくて快適でしたね。

隅田川沿いの桜はまだ満開ではなかったけれど見ることもできました。
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浅草といえばここ。

サクラ大戦第4話のバトルフィールドです。

今回の謎解きはスマホがかなり活躍するものになっておりLINEとカメラ機能の使用

頻度が高めです。

LINEはいいのですが、カメラは雨のなかだと結構難易度があがりますね…!

途中カフェなどで落ち着いて解きたくなるものもあったのですが、カフェも空いて

いたのでスムーズに場所もとれる快適さでした。

 

でもやっぱり周遊は晴れの日ですね!

初めて雨の日に周遊をしたのですが、雨というだけで片手は傘でふさがってしまって

行動が制限されるので。

小田原や池袋、地下鉄謎と周遊謎解きの予定をたくさんたてる予定ではありますが他の

周遊は晴れている日になりますように、特に小田原…!

 

時間は結構かかりました、14時から始めて18時ぐらいまで。

4時間かけてゆっくり移動したりカフェに入ったりして浅草を満喫いたしました。

食べ歩きは雨だったので流石にできなかったですが。

 

以下、浅草で入ったお店を。

お昼はSUKE6DINERさん。

食べログでも高評価のお店で、店内は天井が高い空間。

外国の方も多くて、一人でも入りやすい雰囲気でした。

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こちらのメニューをウェブ上で見て気になってここどうかな~って考えていたのですが

ちゃんとウェブ上でみたものと同じものが出てきます!(結構差があるのでは…?と

疑い深い方なのですが、同じものすぎました!)

典型的カフェご飯ですが量はカフェご飯にしてはあります!

メニューを注文してから出てくるまではそれなりに時間はかかるのですが、1つ1つ

丁寧に作られていると思うので!

時間に余裕があるとき向きですね、美味しかったです!

 

そしてこちらはふなわカフェ。

ふなわの芋羊羹がお店で味わえます。
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モンチッチとコラボカフェをしていました。

店内は縦長で奥にカフェスペースがしっかりとした広さであります。

落ち着いてゆっくりとするのに適したスペースでした。

こちらもほどよい甘さで美味しかった。

 

どちらもいいお店に入れて幸せでした(*´﹃`*)ごちそうさまでした!

ご一緒してくださったかりにゃんさん、ありがとうございました!

これから周遊謎解きツアーですが、よろしくお願いいたします!

自己言及のダイナミクスプレイ感想

3月30日、周遊謎解きをソロで遊んできました。

 

遊んだ作品はこちら。

huntersvillage.jp

takarushBLACKLABEL様製作の「自己言及のダイナミクス」です。

こちらの作品は「Steins;Gate」の周遊謎解き。

場所は秋葉原

 

原作の「Steins;Gate」については本編のアニメぐらいはみておいた方が

いいと思います。

ベストはゲームもアニメも本編もそれ以外も履修していることが望ましいですが、最低

条件として本編アニメはみていないと何がなんだか設定からしてわからないってなって

しまうかもしれません。

 

必要なものとしてはスマホ、そしてモバイルバッテリーはあった方がいいです。

かなり充電は減ります。

謎解きよくされる方が持ってくる筆記用具やバインダーはなくても大丈夫かと。

終わったら鞄のなかにすっと納まるぐらいの大きさのキットです。

 

ということで、降り立ちました。

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秋葉原に!!!

とんでもなく久しぶりでした。

一時期はよく通ったものです。なんというか典型的な形から入ろうとするヲタクだった

あの頃、秋葉原にいく=ヲタクのステータスだと思い込んでいたあの頃。

それはもうメイドカフェにいってお目当ての子とチェキしたり、ショーケースをみて

番号をメモしてお気に入りのフィギュアをお迎えしたり、ゲーセンでプライズをとる

ために何千円もつぎ込んだり、そんな日々があったのです。

とても痛々しい黒歴史の時代、それからしばらくしてとある理由で(その前からも時々

通ってはいましたが)パセラに通うようになり、サバゲーも数回体験しにいったり、

ミリタリーカフェにいったり……していたのですが、マーダーミステリーやCoCに

没頭するようになってから足が遠のいてしまっていたのでした(ここまで早口)

 

しかしね、久しぶりに降り立ったこの私を迎え入れてくれたこの街……すごく居心地が

いい!!!

私が通っていたときより外国の方々が格段に多くはなりましたが、それでもこの街は

とても私には優しい、快適な街だ……あったけぇ、と思いながら街を満喫しました。

 

さて、そんな秋葉原への思いと感想は別なんですけれどね。

まず、私は前売り券……当日画面を見せればキットと引き換える券を事前に購入して

いきました。

もしかしたら売り切れるかもと思ったので。

が、おそらく当日でも大丈夫です。

秋葉原駅を利用される方であれば電気街口のキット交換場所の方が使いやすいかと。

もう一つの交換場所はカフェメイリッシュです。

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キットを交換していざスタート。

………いやぁ、早速ストレスマックスでしたね。

これは単純に私が今回の周遊のコンセプトとあっていないだけだと思います。

すごい!とは思ったけど快適!ではない、という感じ。

なんの話かというと、今回XRCityアプリというのを使うのですがこれの操作性が

まぁストレスで。

 

カメラを通してスマホの画面に映ったところに実際には存在しない者が溶けあうように

映るというものなのですが、これがなかなか認識してくれなくてですね……。

さっと認識してくれればストレスにはならないのですけれど、認識できないときの

対応策として左右に動かしてくださいと出るのですが、それをしてもなかなか出ない。

決してアプリの動作が難しい機種を使っているわけではないのですが…。

その動作を人が多いところでしていると「こいつ、なんか盗撮してないか!?」って

動きに間違えられてもおかしくない動きになってしまうので、特にソロで遊んでいる

場合がつらいです。

ちなみになかなか読み込んでくれないのですが、解決方法としてはずっとアプリを

つけっぱなしにするのではなく終了して再起動してを繰り返す、初回の読み込みだと

なぜか読み込みに成功するのでその方法でやっていました。

ただ、それをやるとすごい充電は消費してそうですけれどね…!

 

それと、これは単純に私との相性の問題なんですが、現実と非現実が交じり合うという

ことにあまり惹かれないのかなぁ……って。

近未来的なものは好きです、そういうものを扱った作品も好き。

ただ、それを混ざり合わせて現実に再現させるというよりは映画だったりゲームの

なかの1エリアだったりそういう感じで触れたいところがあって、現実が近未来的に

ならなくてもいいなぁ……って気持ちが強いです。

あとは、音声。これについても賛否両論なんだと思います。

謎解きをするぞ!というより原作が好きで来ている方は新しいボイスがあるとその

コンテンツがまだ動いているんだなというのを実感できて嬉しいのかなと思いますが

作品が好きであっても謎解きをさくさくしていきたいという気持ちが強いと音声の再生

を待っていられなくて……せっかちなんでしょうね。

文字が表示されているなら音声がなくてもいい、文字がないなら音声を聞きたいという

すごい我儘な感覚ではあります。

 

ここからは謎解きについてですが、ちょっと物足りないかなという感じ。

今まで遊んできたBLACKLABELさんの周遊とは違うなと思いました、今回は

XRCityアプリを使うことを重視していると思うのでそうなるのはわかるのですが

謎解きというよりは状況整理をしていく感じだったかも。

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歩く距離は結構あります、秋葉原は土日はすごく混みますし土日でなくても観光客が

とても多い街なのでスムーズに目的地にいくというよりは群衆の流れに沿いながら

向かうことになるので時間は多めにみておいた方がいいかもしれません。

秋葉原のいろんなところに足を運べますし、原作ファンとしては嬉しい場所にもいく

ことになります。

ただ、原作ファンの方は好きなキャラが出るかどうかは確認しておいた方がいいかと。

公式サイトに登場人物紹介があって、そこにいないということはつまりそういうこと

です。

 

また、メイリッシュさんでコラボカフェがやっていました。

平日だったのですが結構人は並んでいましたね。

しかし悲しいことに私は旧ぴなふぉあ派……宗教的な理由で入れない。

コラボドリンクはまぁコラボなんで強気の値段設定なんですけれど、音声つきAR

謎解きコースターがもらえるのでグッズに興味のある人はカフェを利用しながらそこで

休憩するのもありだと思います。

 

原作が好きな人は原作と解釈違いすぎる!ということは発生しないと思うので遊んで

みてもいいんじゃないかな~という感じでした。

ありがとうございました!