マーダーミステリー「押忍!魔駄魅剃学園」プレイ感想

4月15日、オンラインでマーダーミステリーを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

booth.pm

俎ほどき様制作の「押忍!魔駄魅剃学園」です。

プレイヤー人数は6人、GM様必須。

使用したツールはディスコードとユドナリウムで通話形式で遊びました。

 

こちらの作品がやりたかった理由はただ一つ!

ヤンキーが(二次元)が好きだからです!!!

ひと昔前に流行った喧嘩番長というゲームがあるんですけれども、そのあたりから

ヤンキーというジャンルに転がり落ちていますね!!!

ヤンキーもいろんなヤンキーがいると思いますし、私はヤンキーのなかでは頭がいい

ポジションの人間がすごい好きで…!

なかなかCoCでもヤンキーのキャラの演技ってする機会がなく、ヤンキーに飢えて

いますね!

 

ということで、ずっと気になっていたこの作品、GMしていただけるとお声がけいた

だきまして、ついに遊ぶことができました!

GMはいつもお世話になっている八神つかささんにお願いいたしました!

なかなかPLが集まらなくて苦戦したのですが、無事に開催できてよかったです。

 

こちらの作品、本当にキャラクターが濃くて魅力的なキャラばかりでしたね。

私の第一希望はめちゃくちゃわかりやすいと思います、キャラもイメージカラーも

完璧だったな…!

といいつつ、ダイス運が本当にひどくて希望提出が最後の方だったので選ぶことは

できなかったのですが…!

私が、担当したキャラはこちら。

マイケルです!!!

いやー……………正直、すごく難しかったですね!立ち回りではなく、ロールプレイが。

ロールプレイのなかでも演技の部分が。演技に集中すると全然中身のないことを話して

しまって、演技極ぶりしちゃえ!って吹っ切れてしまえばよかったのかもしれませんが

なかなかそうもいかず。

 

内容やシステムは、正直人を選ぶと思います!

私は特に気にならなかったのですけれども、人によってはゲームバランスあたりを

疑問に思ったりするのかもしれない。

マダミスをするというよりは、ドンパチ楽しもうぜ!!!みたいなノリで心構えをして

おくと楽しみやすいのかなとは思います。

 

でも異色の作品だなという新鮮さはありましたし、私はこれはこれでぶっとんでて好き

でした、画面もめちゃくちゃ色使いが騒がしくて目が痛い!(褒めてる)

 

本当にお久しぶりだー!という方や、初めてご一緒する方もいらしたのですが、すごく

楽しい時間でした!

GMの八神つかささん、同卓の皆様、ありがとうございました!

是非またどこかでご一緒していただければと思います!

タクシー運転手の無くした記憶プレイ感想

4月19日、周遊謎解きで遊んでまいりました。12時からの回です。

 

遊んだ作品はこちら。

mystery-travelagency.com

謎解キ旅行会社様制作の「タクシー運転手の無くした記憶」です。

こちらはアニメのODDTAXIという作品とのコラボ謎解きです。

周遊なんですが、移動手段はタクシーです。

私は謎解キ旅行会社さんは初めて知ったのですが、他にも渋沢栄一氏関係の謎解きも

やっていらっしゃるみたいです。

 

今回はODDTAXIという作品が好きでこの謎解きが発表されたときにいきたいなと

思っていたのですが、一人でだとなかなかに高そうだったので、断念しようかなーと

考えてはいました。

こう…貸切とか宿泊系は一人だと金額もですけれども、謎解きが詰む可能性があるな

って思ってハードルが高いですね…!

 

ですが、そこでフォロワーのrisaさんんが同行者募集を流してくださていたので

すかさずそれに挙手して参加させていただきました!

平日の昼だったので仕事休んでいきましたね!!!

はじめましての方も多かったのですが、すごく和やかにタクシーのなかも雑談したり

できてなんだか少人数の東京観光をしたような気分でした。

最近そういったこともできていなかったので、色々周れるの楽しかったなー。

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という感じで、すごく周遊という意味では楽しかったです!!!

ここからはおそらく謎解きをちょくちょく遊んでいるから思うことなのかもしれないの

ですが、結構あっさりと終わるなという感想です。

周遊終わったあとにすごい考えるなにか…という感じのものはないかなという。

もしかしたら、そこだけちょっと物足りないって思う方もいるかもしれません。

 

でも、皆さんで車内で楽しく話せるような話題になることもありますし、タクシーでの

周遊という意味ではとてもいい時間だったなぁと感じております。

運転手の方もすごく丁寧で、写真撮影とか色々気を遣ってくださることも多くて対応が

素敵でした。

 

あとは、これはすごく難しいと思うのですが、ODDTAXIのアニメとのコラボの

部分の結びつきはちょっとだけ弱かったかなと思います。

でもこれはこれ以上贅沢を望めないと思うのですけれども。

ただ、これからODDTAXIを知る方にはとてもわかりやすいSTORYの記述が

あって、見る前に知りたくなかった!ってなるようなネタバレもないので、布教には

とても適しているなと思いました。

 

そして、やっぱり周遊なので、これはどうすることもできないのですが、天気は大事

ですね。この日はとっても気候がよくて、でも暑すぎることはなく快適でした。

靴についてはすごく歩くわけではなく、なんといっても移動はタクシーなので、服装も

含めてそこまでがっつり動くようの服でなくても大丈夫だと思います。

 

あと、公式のホームページにも記載があるのですが注意事項としては、集合は新宿です

が、解散は東京駅です。新宿まで帰ってこれるわけではないので、謎解きや他のものと

梯子をしている方は注意が必要かなと。

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色々と周遊先でも写真撮影をしたりしたのですが、それはネタバレになってしまいます

ので…というところですね。

ただ、すごい好きな花が咲いていたので、ドアップえ撮影しておきました。

この花が一面に咲いているとすごい迫力なんですよね…都内で見れたのが嬉しい。

 

なかなか平日となると時間が合わなくて厳しいのですが、平日以外のときとか、今回は

謎解きでしたけれどもマーダーミステリーやろうかなというときとか、今回の皆さんと

それぞれまたご機会いただけたらとても嬉しいです!

本当皆様とても話しやすい方々ばかりでしたし、せっかく同車したご縁なので。

 

素敵な企画にご一緒させてくださりありがとうございました!

マーダーミステリー「フェイクドナー」プレイ感想

4月17日、オンラインでマーダーミステリーを遊びました。

 

遊んだ作品はこちら。

ジョイマダ様制作の「フェイクドナー」です。

プレイヤー人数は可変、6~8人。

使用したツールはディスコードとBGM利用としてココフォリアでした。

 

こちら、今回は有償公演に応募いたしました。

GMは何度かお世話になっている「しもさん」さんです。

(あれ、すっごい前にさんをつけなくてもって、どうだったっけ…あれれ…ってなった

ので、最初だけつけておきます、以降省略してます…!)

前にお世話になったときも思ったのですが、お話で人を引き込むのがすごく巧みで

確認の返事もすっとしやすいお話の仕方してくださるなぁという印象です。

あと、感想戦のときに一人ずつ感想を聞いてくださるのが印象に残っていて、それが

すごく素敵だなぁと思っています。

じゃあここから感想戦でーす!ってなると、みんなわーっと喋り出していってそれは

それで楽しいのですが、一人一人しっかりと感想聞きたい、同卓した人がどう思って

いたのか知りたいなーっていうのがあるので話を自由感想戦の前に振っていただける

のはとても嬉しいですね。

 

今回ほとんどの方はじめましての方々だったのですが、皆さま本当に話しやすい方々

ばかりで、すごく楽しく議論できました。

今回の作品本当議論のテンポなどがすごい大事だったなと思っているので、オープンで

集まった皆様とだったのですが、このメンバーで集まれたのよかったなと思いました。

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こちらオフライン公演もあるのですが、私は今回オンラインの公演でしたが、これ

オフラインはオフラインですごい緊張感があったと思いますね…!

 

話し合いの時間があっという間に感じました。

全体のプレイ時間が最近のマーダーミステリーに比べると短い時間になっていまして

集中力もなんとかもつぐらいでもあってバランスがよかったと思います。

 

今回担当したキャラはこちら。

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殿村大亜でした(GMさんにこちらの画像使用してよいと許可済)

希望提出制だったのですが、第一希望をいただくことができました。

単純に喫煙者だー!って思って選んだという感じですが。

 

議論も、議論以外も、作品をプレイしている時間は全て緊張感がありました。

記述のとおり、駆け引きもトリックも凶器もないですし「マーダーミステリー」の枠

ではないのかもしれませんが、やっていることとしてはそれに近しい緊張感をヒリヒリ

味わうことができたと思っています。

 

作品自体は前々から知っていましたし、遊びたくはあったのですが、貸切でのものや

日程がことごとく合わなくて難民でしたね…今回わりと無理矢理ねじ込んでしまったの

ですが、ねじこんででも遊んでよかったと思っています。

全員知り合いで遊んでも面白いと思いますけれども、初めての方同士で遊ぶのもこの

作品は全然いけると思います。

 

この部分が特に好きで…!っていうのは今回は作品のストーリーもですが、どちらかと

いうと私はシステムや形式で好きだなと思ったところが多く、それについてもやはり

詳しくはお話できないのですが、是非多くの人に体験していただきたいと思える作品

でした。わずかな時間ですごく人間性がでたと思います。

 

GMのしもさん、同卓の皆様ありがとうございました!

オンラインでちらほら遊んでおりますので、またどこかで同卓できましたら嬉しく思い

ます!!!

マーダーミステリー「ギャグスター」プレイ感想

4月2日、ソロでオフラインのマーダーミステリーに参加いたしました。

 

遊んだ作品はこちら。

www.lostproduct.jp

ロストプロダクト様制作の「ギャグスター」です。

プレイヤー人数は7名。

場所はシンジュクジンチさん。

シンジュクジンチさんの公演はいつも朝10時からのものを狙いがちです。

他に予定があってもこの時間であればわりと直近でもいれられるときもあるなと思って

いることもありまして。

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こちらの作品は、ロストプロダクトさんが最近作成されている100分マーダーミス

テリーの三作品目。

一作品目はすでに遊ばせていただいておりまして、二作品目はなかなか予定が合わな

くて現時点ではできていない状態です。

順番にやっていかないとわからないということはなく、単独で作品になっているので

二作品目もどこかでチャンスは狙いたいですね。

 

今回のテーマはセレブのパーティーでイベントが行われ、そこで悲劇が起こる…という

のがざっくりとしたあらすじでした。

100分という最近のマーダーミステリーでは短めかなという時間の印象ですが、この

マーダーミステリーならではのギミックなんかもあってエンターテイメント感はあった

と思います。

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ただ、他のマーダーミステリーに比べて運要素が強く働くかなと感じるところはもしか

したら人によってはあるかもしれません。

もちろんよくある証拠カードをひいていくというだけでもカード運はありますが、それ

以外にも今回は運が強く絡むところはあるという印象でした。

それが何かは遊んでいただければわかると思いますし、この盤面(撮影可能部分です)

とセレブのパーティーと言われたら…と察するところはあるかもしれませんが。

マーダーミステリーを楽しみつつセレブとして立ち振る舞い頑張ってパーティーに参加

してみるのが一番楽しく遊べる方法かなと思います。

なかなかセレブのパーティーなんて映画のなかの世界ぐらいでしか目にすることもない

でしょうし。

 

キャラクターは今回はキャラビジュアルがしっかりとあってチケットを購入している

ときに確認もしていたので、オリバーやりたいなー!って思ってましたね。

画商という職業への憧れがあって。

画家はそこまで惹かれないのに画商はめちゃくちゃ惹かれますね。

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被ってしまったのでじゃんけんを。

負けたので、リックを選ばせていただきました。

 

内容としては、ロストプロダクトさんの作品らしさがすごく溢れていて、賑やかだった

かな。

マーダーミステリーのキャラクターはそれぞれ目的があってそれを達成するために立ち

回ったりすることが多いのかなとは思っていますが、賑やかさとわちゃわちゃしている

感じは強くて目的を見失いがちにはなっていたかもしれないです。

なんというか目的…やることがみんな多すぎて、どれからやってく!?時間がない!

みたいになるのもあってわちゃわちゃ感というのが増したかなと思っています。

あまりわちゃわちゃって言葉使う方ではないのですが、あれは擬音にしたら間違いなく

わちゃわちゃだったなって思いますね。

 

一番大変なのはこの作品の場合は人数集めじゃないでしょうか…。

7人集めるって結構大変だと思いますね、なので早く遊ばないと難民になってしまうと

思ってわりと無理矢理予定をねじ込みました!

でも結果的にねじ込んでよかったと思っています。

チケットが完売してるかどうか結構チェックしにいっていましたね。

オープン卓はこれがあるので立卓するか不安なのですけれども、当日まで誰がくるか

わからないというところが楽しみにもなるのでやっぱりオープン卓が好きですね。

 

今回も多分全員はじめましての方だったと思います。

和やかな感じでゲームが進んでいってて雰囲気的にはとてもよかったんじゃないかなと

思っています。

話しにくいなって思った方もほとんどいらっしゃらなかったですし。

 

GMさん…名前を聞きそびれてしまったのですが、男性の方ですごく衣装が似合って

いらっしゃったと思います!

説明も丁寧で聞き取りやすかったですね。

 

本来100分マダミスは平日の夜公演が想定されているみたいなのですが、今回は特別

公演ということで休日の部になんとか入ることができました。

平日の夜は埋まり気味だったので本当に奇跡的に。

 

GM様、同卓してくださった皆様、ありがとうございました!

クトゥルフ神話TRPG「辜月のN」プレイ感想

4月11日、12日の2日間でオンラインでクトゥルフ神話TRPGを遊びました。

 

遊んだシナリオはこちら。

booth.pm

大点様制作の「辜月のN」です。

 

KPはフォロワーのラルムさん。

今回初めてKPしていただきました、ツイッターでいきたがっているところをお声がけ

いただきました。ありがとうございます!!!

2PLシナリオなのですが、お相手はフォロワーのるぅとさん。

2PLにるぅとさんといくの絶対の信頼感があるなぁ。

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今回、私はHO1の「禍」をいただきました、左です。

女子同士でいってきました!るぅとさんの女子ロールプレイ安定してて好きです…!

 

何を言ってもネタバレになりそうですが、概要で推奨技能が生き残るために必要な技能

という時点でもうなんかすごいことが起こるんだろ!?って身構えてましたが、実際

本当怒涛の勢いでした。

 

無事に両生還をつかみ取ることができました。

頑張ったな、二人とも…!いろいろやりたかったことは全部ふせにしたためました。

 

ネタバレありの感想はこちら。

1日目セーブ後。

完走後。

自分用の思うところなど。

 

これはKPしたいって思うシナリオでしたね…!生き残るために必要な技能…!

高ロストですし、私はこれはKP側からはヒントとかを与えずにPLに頑張ってほしい

って思うシナリオだと強く思いました。

私がKPもしするときがあれば、どんなに時間がかかっても2人で考えて考えて進んで

ほしいなって思います。

 

お二人とも、ありがとうございました!

京都をしっかりと満喫できました!

クトゥルフ神話TRPG「HELLO HERO」プレイ感想

私が遊んだなかでは現時点で最長のクトゥルフ神話TPRGシナリオにオンラインで

参加させていただきました…約1年をかけて。

 

最初に書いておきますが、この記事めちゃくちゃ重たいと思います!

画像的な意味で。スクショ全載せなのとふせもまとめてあるので。

でも、この作品は1つごとに記事を分けたくなくて全て遊び終わったあとに並べて

書きたいなって思っていたので…!自分用に見返しやすいように。

 

ということで、遊んだシナリオはこちら。

booth.pm

植木蜂様制作の「HELLO HERO」です。

 

KPはフォロワーのクウさん。

クウさんとはボドゲのコミュニティで知り合ったのですが、それ以降ツイッター

拝見していてハロヒをよくKPされている…とちらちらしており、そして気になり

すぎましてお声がけさせていただきました。

クウさんが回している陣のなかでは第7陣とのこと。でももっと先の数字の人たちも

見たので本当にすごいこちらのシナリオを回していらっしゃる…!

 

PLは同じくフォロワーでお世話になっているしんぐうさん、そして鈴城アイリさん。

日程調整で色々ご迷惑をおかけしたりもしたのですが、全員で最後まで駆け抜けれて

よかった…!

それぞれの探索者の考え方とかロールプレイとか本当に素敵ものをずっと同席しながら

浴びる贅沢な時間でもありました。

 

それぞれ全五話、遊び終わったなるべく直後にふせに感想をしたためてきたのですが

それをまとめて置いておきます。全てネタバレありなので注意。

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1話「ヒーローと眠り姫」

(2021年4月25日、4月26日)

1話終了後感想。

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2話「白雪姫は小人に会えない」

(2021年5月20日、5月27日、6月19日)

1日目セーブ後感想。

2日目セーブ後感想。

2話終了後感想。

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3話「天使と灰被り姫」ー個別導入ー

(2021年7月25日)

個別導入終了後感想。

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3話「天使と灰被り姫」

(2021年9月9日、9月20日)

3話終了後感想。

(これだけちょっとツイッターリンクから探せなかったので直です…!)

CoC「HELLO HERO」HO3 未通過・現行・同卓PL 閲覧×

ネタバレありです。3話終了後感想&情報まとめ。

fusetter.com

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4話「秘密の絵本はアリスを笑う」

(2022年1月6日、1月13日)

1日目セーブ後感想。

4話終了後感想。

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5話「ハロー、君がいた世界」

(2022年4月1日、4月6日、4月8日)

1日目&2日目セーブ後感想。

5話終了後感想&総合感想まとめ。

 

TRUEEND-A、全生還にて閉幕。

 

…めちゃくちゃ重たくなっている!!!でもすごく達成感がありますね!

一部前すぎてリンクどこかにいってしまってました!

 

長かったこともあって終わってしまうと寂しさはありますね。

でも終えないとこの達成感は味わえなかったと思うので。

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KPのクウさん、PLのしんぐうさん、鈴城アイリさん、一年間本当にありがとう

ございました!!!

また別の作品でも、できたらグドストでも再会できたらいいな…!って気持ちでいる

ので、本当に未来までゆっくり待ちたい…ハロヒは、人生だ…って言葉わかるな、人生

でした、出目だったり選択で迷って途中でこれダメかもなー…って思ったりしたことも

あったんですけれども、最後まで全員で本当に頑張れたと思います!!!

自画自賛もします!!!

 

ありがとうございました!!!!!!

クトゥルフ神話TRPG「妖し欺瞞し斬るはまぼろし」プレイ感想

4月2日、4日でオンラインでクトゥルフ神話TRPGを遊ばせていただきました。

 

遊んだ作品はこちら。

booth.pm

小魚様制作の「妖し欺瞞し斬るはまぼろし」です。

2PLのキャンペーンシナリオです。

 

日本刀を使える!!!和風!!!

今回はフォロワーのちゃたけさんにKPをしていただき、同じくフォロワーのみずき

さんと一緒に遊ばせていただきました!

HO制で、私は今回HO翠をいただきました。

 

全3話で、最初の2話はそれぞれのソロのお話。

ということでソロの「あやかしのやいば」にまずはいきました。

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これがですね……………もう私は今までCoCやってて一番難しいな!?ってなっていま

したね、なにがって言われるとアレなのですが、難しかった。

正直、この段階では向いてないかもなと思ってしまっていました。

全てが終わったあと大きく覆るのですけれどもね!

 

なので、こちらの感想はちょっと人を選ぶので限定公開で。

 

そして、3話目は2PLで「妖し欺瞞し斬るはまぼろし」に。

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は~~~~~!!!!!!

これ、もう何も言えないね……………!?色々困らせたけど、私は後悔してません!!!

ちゃたけさんもみずきさんもごめんなさい!!!!!!!

すごくすごく楽しかった、ちゃんと真剣にこの男だったらこう言うかな!!!!!って

考えてやった結果です!!!!!

 

感想はこちら。

 

ということで、本当にありがとうございました!!!!!

始まるときはこんな展開、予想もしてなかったんだ……………!

 

お二人とはまたそれぞれでも、一緒にでもこれから予定がちらほらありますので全て

楽しみにしております!

すごく楽しい時間でした、ありがとうございました!!!